▍國色大喬
1)首先針對沒有衛莊的情況,明顯👇
魯肅1
孫堅2
太史慈3
主角4
大喬5
呂蒙6
呂蒙能得到最大受益,這套陣容髮力力得在三回合之後,雖然策劃一再拉長回合,但前兩個回合基本可以確定勝負走向!(隊友存活全看天意……)
2)其次再來談混國情況下,當然最優還是混魏國,個人猜測下個月紫5化身就進快要進化身商店,所以這裡就混甄姬和獨眼仔,讓主角化身工具人獨眼仔,此時陣容則變成:
甄姬1
孫堅2
衛莊(無衛莊就魯肅)3
主角(化身夏侯惇)4
大喬5
呂蒙6
這個陣容坦度非常之大,甄姬,大喬被動提供的真實傷害也非常之給力,護盾更不必說,控制解控一條龍服務(雙妹子陣容誰又能拒絕呢)我肯定是往這方面靠攏!
不知道有沒想法相同的道友?
![](https://img.omobi.cc/wp-content/uploads/2021/05/%E5%BE%AE%E4%BF%A1%E5%9B%BE%E7%89%87_20210508114047.jpg?x-oss-process=image/resize,w_700/interlace,1/quality,Q_70#)
大喬還是挺符合吳國現狀的:有輸出,有控制,有反傷,有治療,有傷害加成,有灼燒——還有顏值!
▍聖手華佗
全體傷害、概率中毒、概率禁錮(應該無法清除),傷害轉化治療我方全體,超出部分轉化為護盾,護盾首次被擊破,超出護盾的傷害免疫,華佗我吹爆;
今天凌晨剛過12點,立馬出了一個0星華佗,經過反複測試驗證,有一點點小小心得👇
先說PVE
0星華佗換下7星袁紹,戰力沒有加一點。但是上了華佗,PVE群雄裡面上升一個檔次,比如遇到戰法400%的關卡,我們直接全體免疫戰法傷害。最主要是每一回合都能免疫一次。我只能說出了華佗,我才感受到群雄PVE的爽快。結論:如果你想PVE爽快,趕緊出一個華佗吧。
再說PVP
我是主7星小金剛,原來就很少有人能越我,但是我想越那些差不多戰力的人也很難。但是出了華佗以後,那些高我千億的人現在越起來不難。PVP這個我沒法給結論,除非你有高星公孫瓚或者高星小金剛或者高星衛莊。不然群雄PVP還是一般。我早就說過,玩群雄想打架爽,必須弄高星小金剛或者衛莊,群雄的幾個武將都不怎麼樣,公孫瓚雖說厲害,但是很容易被克制。
群雄玩的就是體系,需要一個很不錯的主C,群雄就能玩下去。
▍龐統大喬華佗
今天試了龐統大喬華佗(都是4星),總體感覺華佗是能帶隊的;強度、輸出能力、控制以及輔助能力華佗都很強勢,華佗那個引爆賊疼
帶隊能力(就是說可以支撐一個隊伍的能力),暫時也只有華佗
甄姬因為沒有,沒法評價,強度如何還得看別人的測試
關鍵是他把毒引爆不像吳國把火引爆火就會沒,華佗把毒引爆之後毒還在。
▍通過技能描述簡單分析下武將和與群雄體系搭配👇
怒氣技能👇
神羅萬象:由樹木纏繞衍生而來,兩個單位都纏繞才觸發,這個造成敵方最大生命值一定比例傷害,似乎現在就神獸饕餮的殘廢才有這個效果把,其他幾乎都是跟自己攻擊力相關的,像灼燒,中毒啊,青龍刀刀芒等等。 這個打副本應該挺不錯的,副本怪物血厚。
寄生毒素: 中毒形成1個體係了啊,跟呂蒙的灼燒引燃一樣,整體強於灼燒,因為華佗有被動觸發,不需要主動釋放必殺和怒氣技能也可以。
治療這方面跟葫蘆差不多,溢出的轉換為護盾。
必殺技能:上面分析過了,差不多。
前三回合護盾第一次被擊破超出護盾傷害的部分將被免疫,這個防止秒殺,可以看成暗度錦囊吧,因此只有1次,後面武將再出手就免疫不了,趙雲的七進七出依然可以秒人的。
前排武將受到攻擊,對攻擊者釋放寄生毒素。 華佗不出手也可以造成大量傷害。
聖手戰陣:3個字,加傷害。
紫金華佗的出現代表著群雄走入了1個中毒流的玩法。於吉有中毒,公孫瓚有中毒,再來個華佗,體系成了。
▍洛神甄姬
1)甄姬弱嗎?
雖說甄姬控制不硬,但行動前先掉五十殺意,要是你的c是帶青龍刀的,經得起減五十殺意嗎?
開局滿殺意也就一百點,孫堅、張飛、張遼、公孫瓚就這四個開局滿殺意,不帶殺意神兵就沒必殺技放,五十概率行動失敗,正常啊。
總之我覺得看表現,單看技能就這幾個都不錯。
2)別說弱,七星百分百冰,都想叛國了;
提一嘴,效果命中跟命中是不一樣的,效果命中是加控制概率!
3)技能&武將和與魏國體系搭配
冰封:這個冰封對於不同武將的殺意值回復效果不一樣,舉個例子,靠受到傷害回復殺意值的武將克制較弱,但是對於自身行動或者隊友行動回復殺意值的武將克制大大的。
另外行動失敗這個字面意思是武將無法出手,但是這個也是第一次出現在武將技能描述中,看後續吧,後面再解釋。
護盾首次擊破冰封——因為是全體,並且由於紫金盾這方面效果大大的,想起紅將時代甄姬治療量的恐怖了吧。
必殺技能:加強版怒氣技能,沒啥好分析的了。
碧波鏡盾:提高自己的肉度,同時致盲,致盲是真的厲害,目前就神獸貔貅有這個,武將被加上這個buff,是真的煩人,各位都有體會。
最後一個洛神戰陣——提高全體效果命中,因為現在抵禦減益多了,像衛莊的被動以及公孫瓚的被動或者趙雲的免控,都40%以上了,控制灼燒啥的加不上,估計效果命中就是針對這個的。附加生命值或者護盾值相關的真實傷害,有最低和最高的限制,不用擔心滿生命值沒傷害,提高全體傷害和減少敵方減免。
4)說下這個甄姬跟魏國的搭配
基本拋棄張遼了,張遼之前定位是暴力輸出,與魏國定位不符合;
1、加強了魏國的肉度,夏侯惇的被動加上甄姬的被動。
2、加強了魏國的控制,因為有效果命中這個buff,以及新的冰封。目前魏國控制就是放逐,減殺意值,冰封,冰凍。
3、加強了魏國的傷害,只要有血有盾都是真實傷害,不用擔心沒怒氣沒真實傷害了。
缺點:缺解控。
▍雛鳳龐統
大致看了一下感覺龐統簡直全能,魏國控制不穩,群雄和吳國沒有額外傷害,群雄回血厲害但是戰陣沒有真傷。
蜀國依然無敵,有了龐統的輔助,能奶能控,還能解除控制。
這次紫金6應該最強是鳳雛了。機制簡單粗暴,強化版本的袁紹。
龐統跟蜀國的搭配(基本拋棄諸葛果了)
※使得蜀國更暴力了,以前都抱怨說怒氣太多,現在怒氣可以提供真實傷害以及全體傷害。(張飛,魏延,龐統都可以有加怒氣的手段,趙雲七進七出不消耗怒氣)
※讓蜀國解控更多了,太公解除2個,魏延3個,龐統2個(可能更多),加上新戰法鹿戰法(每回合4個),新合擊九霄鋒鳴(前排2個)。加上趙雲的免控光環。
※鐵鎖讓傷害轉換效果更高。
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