三國志戰略版戰法系統介紹 戰法傳承及戰法點的作用一覽

戰法是《三國志·戰略版》中的一個核心玩法,除了武將自身擁有的自帶戰法外,還可以給武將學習各種各樣的戰法。接下來我們就來熟悉一下戰法的基本操作吧。

一、戰法類型

在遊戲中總共有上百種的戰法,打開戰法界面我們可以查看到當前擁有的戰法。而戰法也分了7大類,分別是“指揮、主動、突擊、被動、兵種、陣法、內政”。每一種類型都有不同的意義:

指揮戰法

可以讓部隊在準備回合獲得相應效果,在準備回合中必定會發動一次的戰法,能夠穩定給一個或多個目標添加相應狀態;

主動戰法

需要武將主動發動,發動有一定的幾率,並不是百分百發動;

突擊戰法

要在武將發動普通攻擊後才能發動,同樣也有發動幾率,若果無法普通攻擊就意味著無法發動;

被動戰法

是在戰鬥開始之前必定會發動一次的戰法,穩定給自身添加增益狀態;

陣法戰法

陣法是在戰鬥前,影響多數武將的戰法,在準備回合進行結算,但隊中隻可以存在一種陣法。陣法不會受控制狀態影響,通常情況下無法被清除;

兵種戰法

可以使兵種進階為高階兵種,也是戰鬥準備回合中,影響特定兵種的戰法,隻有部隊兵種與兵種戰法相符時能夠發動;

內政戰法

主要給內政武將使用,可以增加他們的產量、內政、魅力屬性等,為主公發展加速。

戰法也有品質區分,按照品質可以分為“S、A、B”三種,當然品質越高的戰法會越難解鎖,但是也會更加強力。

二、戰法傳承與演練

戰法傳承和品質有關,S級戰法通過名將傳承獲得;A級戰法需要指定的良將品質武將傳承;B級戰法需要指定的裨將品質武將傳承。傳承完成後可以演練相應戰法,但是武將也會因此而消失。

傳承戰法後,可以看到演練進度,這個時候就需要演練戰法啦!初始戰法的進度為30%,當戰法的進度演練到100%後才能真正獲得戰法。主公可以消耗武將進行演練以提升進度,S級戰法消耗一個指定的良將品質武將可以增加5%演練進度;A級戰法消耗一個任意良將品質武將增加10%演練進度;B級戰法消耗一個任意裨將品質武將增加10%演練進度。

三、戰法學習與遺忘

當演練好戰法後就能獲得戰法的使用權了,每個武將都能隨意學習主公已擁有並且有剩餘學習次數的戰法。打開武將界面點擊“可學習”就能選擇戰法佩戴。當武將5級時可以學習第二個戰法,覺醒後還能學習第三個戰法。在戰法學習後也可以點擊戰法選擇遺忘,如果遺忘的戰法有等級那麼隻會返還80%的戰法點(新手期返還100%),所以遺忘需謹慎。遺忘的戰法並不會消失,可以繼續給其他武將學習,戰法一旦獲得便有永久使用權!

四、戰法點轉化與戰法強化

升級戰法需要消耗戰法點,戰法強化上限為10級,等級越高消耗戰法點越多。

戰法點的可以通過轉化武將獲得,打開戰法界面,選擇“戰法點轉化”會進入轉化界面,轉化時用金銖轉化武將可以獲得雙倍的戰法點。而武將又能用銅幣招募,所以銅幣是獲取戰法點的重要資源,請主公註意使用噢。

本期有關《三國志·戰略版》的戰法介紹就到這裡啦,希望對大家有所幫助。

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