《三國志·戰略版》作為一款策略發展類手遊,其中基礎資源是非常重要的,不僅升級建築需要,就連行軍打仗,也於資源的獲取息息相關。很多玩家吐槽說前期資源獲取太少,不夠用。那麼我們應該如何獲取大量資源呢?下面我們一起來看下資源獲取的方式。
一、資源的獲取
1.資源建築
手遊中,主城與分城都擁有四個資源建築,分別是農場、采石處、伐木場和冶鐵臺。這四種資源建築能提升相應的資源產量,滿級時可達15000 /小時,這相當於11.5個五級資源地的產量。故而建議前期資源足夠的情況下,盡早升級主城的資源建築和分城的資源建築。
2.工坊
在手遊中,當玩家可以攻克7級資源地的時候,就能在7級資源地上面修築工坊。工坊的作用就是提升所有資源的產量,1級時就可以提升500/小時的資源產量,而基礎資源有4種,相當於1級提升了2000/小時的資源產量。這比7級資源地本身的產量稍大。但是工坊可以升級,最高可達2500/小時,總提升就是10000/小時的產量,相當於4.3個十級地的產量。
3.資源地
資源地是遊戲中獲取資源的最基本手段,每攻占一塊,就能依據資源地等級提升相應的資源產量。
從上表可以看出,5級資源產量相比於4級資源產量有一個質的提升。前面4級資源產量相差也不大。故而前期盡量以3級和4級資源地為主,逐步發展;等到可以攻克5級資源地的時候,就要盡量全換成5級資源地。至於6-10級資源地,可以根據需要進行攻克,因為單純論資源產量,每增加一級提升200資源產量並不多,主要是用於建築特殊建築,提升自己。後期隻要擁有足夠的5級資源地,那麼產量基本都還是可以保證的。
(友情提示:高級資源地都具有特殊用途,因為6級用來開分城和建造幣廠、7級可以建工坊、8級可以建虎帳、9級可以建倉庫、10級可以建樂府,都是比較需要的)
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