三國志戰略版SP袁紹怎麼樣?SP袁紹是三國志戰略版將在S5賽季登場的第一位SP武將。那麼它和原版袁紹有著什麼區別,自帶戰法以及傳承戰法有什麼效果呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
三國志戰略版SP袁紹武將介紹
一、基礎面板
1.屬性
武力:69(+2.06)
智力:70(+2.07)
統率:81(+2.01)
速度:62(+1.04)
政治:73(+0.81)
魅力:90(+1.05)
2.兵種適性
騎兵B 盾兵A 弓兵S槍兵B 器械S
二、戰法介紹
1.自帶戰法【高櫓連營】
戰鬥開始時,架起箭樓,填裝10次(次數為0時將失效),每回合發射1-3次對敵軍單體造成兵刃傷害(每次目標獨立選擇,傷害率41% → 82%)並有50%概率使其受到傷害提高3%→6%,可疊加2次,首回合額外造成繳械效果,每回合有37.5%→75%概率無法普通攻擊,持續2回合;
自身為主將時,每回合會填裝1次。
2.傳承戰法【箕形陣】
戰鬥前2回合,使敵軍主將下2次造成傷害降低45% → 90%,並使我軍副將分別獲得10% →20%受到兵刃傷害降低及受到謀略傷害降低。
三、武將解讀
1.面板
首先看面板數據,又一個薑維級別的成長數據,好在基礎屬性一般,不然薑維曹操T0面板不保。結合戰法來說,和普通袁紹武謀雙修不同,SP袁紹僅需要看武力值屬性,但偏偏武力值又是屬性裡最低的。和關妹一個待遇,需要紅度補強。
其次看看兵種,僅有弓S,選擇太少,而且偏偏弓兵在如今版本沒有一個合適SP袁紹的。SP袁紹合適要麼穩紮穩打的盾象兵,要麼就是爆發力強的槍騎兵,結果一個都沒有,有點尷尬。
2.戰法
初始10發子彈(箭樓)
每回合隨機單體射2-3發,單發傷害量82%,單回合總傷害量164%~246%。在不考慮補給的情況下,預計4-5回合用完10發子彈
受到傷害的目標,有50%概率後續受到的傷害6%,可疊加兩次,持續2回合
首回合中彈會對目標附加預備繳械效果,但每回合僅有75%的概率無法普通攻擊,並非100%,持續2回合。
主將效果,每回合填裝1發子彈。讓彈夾打全程變成了可能。
四、可行陣容推薦
SP袁紹:絕地反擊 + 剛勇/乘勝
華佗:八門金鎖陣 + 黃天泰平/挫銳
陳宮:無當飛軍 + 克敵制勝
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