三國志戰略版矢志不移怎麼樣?矢志不移是三國志戰略版中周倉的傳承戰法,也是眾多呂布玩家推崇的戰法之一。那麼矢志不移的效果到底如何,又適合什麼搭配呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
三國志戰略版矢志不移怎麼樣
一、戰法介紹
1.戰法效果
前2回合獲得群攻(傷害率50% → 100%)狀態但隻有50%概率發動群攻(普通攻擊時對目標同部隊其他武將造成傷害)效果,第3回合起每回合提高7.5 → 15武力。
2.獲取方式
【周倉】傳承戰法
3.推薦指數
★★:適配性較低,看上去什麼都有卻樣樣稀松
二、戰法解讀
這個戰法可以說很慘,自身本就不算很強,而且環境非常不友好。前兩回合50%概率造成100%的群攻,然後每回合增加15點武力加五回合。
1.傷害解讀
首先是前兩回合的群攻,一般來說就算臉不黑其實也都一般就觸發一次了。然而剛好有一個叫盛氣凌敵的戰法可以完美廢掉這個效果。而最大的問題是,這個戰法使用率並不低!
就算對面真的僥幸沒用盛氣凌敵,我們來看看效果,每次普通攻擊50%概率造成100%群攻,也就是說對於這個戰法而言,要在前期就能打出多次普攻,才能最大化收益。所以馬雲祿pass了,就剩下呂布和太史慈。
而太史慈都帶折沖禦侮打輔助了,連其他突擊都少帶,更別提這個;呂布帶這個確實還行,但是也不算非常穩定。和馬超一樣的問題——要是打到肉就尷尬了。退一步講,就算呂布帶這個強,但在適配性上還是輸了。
2.增加武力
加武力的屬性撐死才加75點,隻有文武雙全的一半。當然也沒奢求一個A戰法能加的和S戰法一樣多,但是這個按回合來加是真的巨坑,等到第八回合黃花菜都涼了。
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