三國志戰略版武鋒陣戰法怎麼樣?武鋒陣是三國志戰略版在S6賽季將實裝的官渡之戰事件兌換事件戰法。那麼武鋒陣的效果是什麼樣的,強度如何呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
三國志戰略版武鋒陣戰法怎麼樣
一、戰法介紹
新事件戰法——“武鋒陣”兌換自事件官渡之戰,東漢末年"三大戰役"之一。
袁紹盡收河北之地後,意欲向南爭天下,曹操軍與袁紹軍的戰爭不可避免。兩軍相持於官渡(今河南中牟東北),在此展開戰略決戰。曹操通過奇襲袁軍在烏巢的糧倉,繼而擊潰袁軍主力,實現了以弱勝強。此戰奠定了曹操統一中國北方的基礎。
二、戰法介紹
【武鋒陣】
陣法戰法 發動概率100%
我軍三名武將兵種適性均不相同時,戰鬥前5回合,我軍主將有90%幾率優先成為敵軍戰法的目標,且使該戰法對其造成的傷害降低30%(受主將統率影響);
兵種適性較高的副將每回合造成傷害提高11%(可疊加);兵種適性較低的副將每回合為損失兵力最多的我軍單體恢復兵力( 治療率136% )
作為遊戲中登場的第五個陣法。需要三名兵種適性均不相同的武將在同一隊伍中方可生效,主將有極高概率吸引敵方戰法攻擊並降低自身受到的傷害,兵種適性高的副將每回合造成傷害逐漸提高,兵種適性低的武將每回合為損失兵力最多的我軍單體恢復兵力。
該陣法的主要輸出點在兵種適性最高的副將,而主將起到吸收傷害的作用。該陣法的傷害高峰期完美避開了絕大多數減傷戰法,非常適合拖後期的隊伍。
三、戰法簡評
繼三勢陣之後,又是一個能催生很多創意和黑科技的陣法。圍繞這個陣法的討論,必然會是下賽季的一個熱點話題。
陣法發動條件:三武將兵種適性不相同。
簡單來說,就是SABC三個等級的兵種適應性不能重復出現。那很明顯,取SAB是最優的選擇。根據不同位置所獲得的不同效果,可以確定四個要點:
1、該陣法合適後期隊伍,肉隊最佳
2、主將能穩定吸收戰法傷害,讓單目標的戰法,如落鳳、縱兵、偽書等、呂布的天下無雙變為指向性戰法。因為特別容易被控制,主將的選擇優先以肉盾、反制型偏輔助的武將為主,如諸葛亮、程普、曹操、趙雲、貂蟬。當然,也可以帶上士別三日,玩規避流,雙核心。
3、副將之一是輸出核心。具有成長的特別,兵種適應性優先考慮用S,不然輸出能力會非常差。
4、副將之二是偏輔助。需要註意,恢復效果並不是受智力影響,而是武力。而武力屬性高的輔助,並不多,薑維呂蒙是其一。
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