今天來談一談八國邪靈;
高麗
【高麗國家特性】
鐵球大撲殺:戰鬥前,對敵人造成150%傷害(無法暴擊)
【鐵球大撲殺的魔靈】
1、本魔靈的基礎屬性偏向於追擊加成,追擊收益是其他國家魔靈的兩倍但是由於目前追擊屬性比較雞肋(有待猴子開發),所以一切關於追擊屬性的收益都不是很高
2、本魔靈的技能特效是增加鐵球大撲殺的技能效果以及鐵球對敵的額外真傷
【高麗小結】
從目前的環境來看,大部分戰鬥並不是1~2回合就能解決的事情,所以高麗國家特性(包含鐵球大撲殺的魔靈)都不是萌新的最優選擇。
扶桑
【扶桑國家特性】
八咫鏡:攻擊+15%、防禦+15%,每回合生命恢復+650
【八咫鏡的魔靈】
1、本魔靈的基礎屬性偏向於防禦加成,防禦收益是其他國家的兩倍,所以扶桑屬性在設計中偏向於開荒的功能,適合大部分玩家的使用
2、本魔靈的技能特效是攻擊+5%,防禦+5%,每回合生命恢復+300,雖然數據看起來並不高,但是我們知道,到成長中後期,屬性增長百分比曲線逐漸平緩(例如:當你1萬基礎攻擊,增加100攻擊時,收益提升1%,如果你是10萬基礎攻擊,此時同樣增加100攻擊,收益才提升0.1%,所以到了成長中後期,百分比屬性變得比較重要)
【扶桑小結】
如果你是氪金玩家,追求快、準、狠,那麼扶桑國家特性與其魔靈是比較適合你的,畢竟氪金玩家對比低氪玩家,會更快進入遊戲的成長中後期
華夏
【華夏國家特性】
國士無雙:戰鬥開始前,召喚呂布加入戰場
【國士無雙的魔靈】
1、本魔靈的基礎屬性偏向於攻擊加成,攻擊收益是其他國家的兩倍,所以華夏屬性在設計中偏向於製霸的功能,而不是開荒,因為開荒意味著敵強我弱,呂布容易被秒殺
2、本魔靈的技能特效是增強呂布的攻擊、防禦、暴擊、暴傷,可以提高呂布對敵的傷害,如果遇到站樁式Boss(低攻高血,對呂布無威脅),那麼帶上呂布,可以大幅提高傷害例如月活動-黑色終結令,假設呂布能站滿20回合,那麼對Boss的傷害將大幅提升例如蜣蜋圖之歷史玩法前六個Boss,都是沙包型Boss,可以帶吕布
【華夏小結】
目前的遊戲環境,華夏的魔靈功能較少,如果你很喜歡華夏-呂布,可以升到5級,提高呂布攻擊+6%,有利於製霸或者黑色終結令,目前製霸手段大致有幾種:
1)帶八咫鏡強A
2)活屍帶專屬破防賭臉
3)帶呂布(能活3回合最佳)直接進攻
美紐
【美紐國家特性】
自由女神像:探索時情報+10%,魔神細胞+10%,探索戰鬥勝利,10%概率額外獲得戰利品,橙色獎勵格,10%概率額外獲得藏寶圖
【自由女神像的魔靈】
1、本魔靈的基礎屬性偏向於生命加成,生命收益是其他國家的兩倍很明顯,米國的魔靈屬性在設計中偏向於掛資源的特色
2、本魔靈的技能特效是增強挂機時的探索收益,分別是情報、細胞、戰利品、藏寶圖
【美紐小結】
這個遊戲的核心在於資源的獲取與利用,那麼米國國家特性與其魔靈是非常適合挂機提高資源收益,特別是低氪玩家,遊戲進度會比較慢一點,那麼在米國國家特性與其魔靈的加成下,可以有效提高挂機情報獲取、細胞獲取、戰利品、藏寶圖,如果還處於開荒階段,同時重視情報的獲取,你可以升級到5級,開啟5%情報加成。
英倫
【英倫國家特性】
幽靈船:忽視風、火、水、土元素抗性+100,PvP時,降低敵人20%暴擊、降低敵人10%命中在英倫神域拿到首像之後,可以升級為超級幽靈船,能力大幅提升,增加一個強力屬性:降低敵人15%攻擊及防禦
【幽靈船的魔靈】
1、本魔靈的基礎屬性偏向於防禦加成,防禦收益是其他國家的兩倍
2、本魔靈的技能特效很明顯,設計偏向於PvP(格鬥)功能,因為就目前版本來看,PvE中怪物與Boss都很少有元素抗性
【英倫小結】
由於目前遊戲的主核心依然是PvE,所以英倫的魔靈不大適合目前版本或許在未來的PvP,極致PvP格鬥時,才會選擇提升英倫的魔靈
但是……如果你在地縫場景、神域場景等各種環境中,遇到穿越者XXXX時(包括機械蝸牛),切換成超級幽靈船特性,會有意想不到的效果哦!(通關英倫神域,拿到船首像,升級為超級幽靈船,用起來才強悍!)
埃羅
【埃羅國家特性】
探索時,獲得時之沙+60%
【瑪阿特石板的魔靈】
1、本魔靈的基礎屬性偏向生命加成,生命收益是其他國家的兩倍,很明顯,跟米國的魔靈相似,都是設計為偏向於掛加速資源的模型。
2、本魔靈的技能收益不錯,可以提高時之沙的獲取,加快兌換各種加速資源的速度。
【埃羅小結】
由於目前遊戲玩法滿滿會過渡到兵種玩法,需要一定速度的兵種,那麼就需要克隆加速資源,同時基因研究也是無底洞,如果不考慮兵種玩法的玩家也可以兌換基因加速資源,同時未來火箭系統會進一步完善,提煉加速也會提高地位。
希域
【希域國家特性】
小宇宙:屬性非常豐富生命+5%、攻擊+5%、追擊+5%弱點判定成功即忽視防禦+500,並且追擊傷害+10%生命低於50%時,四元素傷害+120,且暴擊傷害+12%死亡時復活,恢復生命+5%
【小宇宙的魔靈】
1、本魔靈的基礎屬性偏向於攻擊加成,攻擊收益是其他國家的兩倍
2、本魔靈的技能特效非常豐富,可應用在多種場合,設計偏向於PvP(格鬥)與PvE功能,例如PvP中,同歸於盡之後,復活獲勝;例如PvE中,最後一擊(貧血增傷)同歸於儘後復活獲勝等等多種功能
【希域小結】
如果你是氪金玩家,追求極限與追擊的感覺,那麼希域國家特性與其魔靈是比較適合你的,畢竟氪金玩家在五維(人氣、藝術、信仰、文化、科技)成長有優勢(氪金),弱點判定成功相對容易,追擊時帶來的收益較為明顯,同時也可以利用貧血增傷,實現更多的傷害收益
天竺
【天竺國家特性】
貪、嗔、痴:提高經書的獲取,用於兌換魔神細胞與藍色手札。
【貪嗔癡的魔靈】
1、本魔靈的基礎屬性偏向於追擊加成,追擊收益是其他國家的兩倍,但是由於目前追擊屬性比較雞肋(有待猴子開發),所以一切關於追擊屬性的收益都不是很高
2、天竺的魔靈是可以提高經書殘卷的收益,如果你缺細胞和藍碎片,可以考慮激活升級天竺魔靈。
【天竺小結】
蝸牛遊戲的主核心目前依然是PvE,那麼資源的獲取非常重要,如果你非常缺細胞,那麼完全可以考慮對天竺魔靈進行提升 。
暫無評論
要發表評論,您必須先 登入