遊戲中不同武器都會有相應的連招操作,有些玩家不知道魔物獵人崛起空戰雙刀怎麼連招,接下來將為大家分享就是魔物獵人崛起空戰雙刀連招實戰心得分享,一起來了解下吧。
魔物獵人崛起空戰雙刀連招實戰心得分享
怪物獵人的核心玩法是角色與怪物之間的交互,這一點所有武器都是一樣的,雙刀也不例外:怪物攻擊前搖時判斷這是什麼招,隨後規避攻擊,之後趁後搖輸出。
雙刀能夠在怪物攻擊時有效反擊,請積極使用空舞和朧翔抵消怪物的攻擊。
除此之外,作為屬性武器代表,根據怪物的弱點屬性選擇有利的武器也是雙刀必修課。本作自帶肉質表,能查看怪物的弱點屬性,便利了不少。但目前肉質表的部分功能缺失,暫時不能查看怪物的形態變化。所幸會轉形態的怪現在也不多,常打的怪裡記住怨虎龍鬼火部位弱雷就行。
基本連招:
鬼人AXXX AXXX循環
最基礎的連招,很多雙刀新手能夠無師自通的連招。AX起跳空連,XX在地面釋放。能無限連,怪物倒地自身空耐也可以無限AXXX。
鬼強AAA循環
鬼人強化下的唯一連招(鬼強空X太拉)。連招簡單,按A就完事了,在地面逗留的時間很短,打完回旋亂舞終結可以不插入任何地面招式直接起跳。
鬼強空A是帶位移的,應當考慮在怪物的正面起跳當身而後空A沖到安全區域的可能性。
需要註意的是鬼人強化模式所有的特有招式都會消耗鬼人條,復讀鬼強AAA容易讓鬼人槽見底,再次建議兩個形態多多切換使用。
空舞系變招
所謂變招其實就是將切鬼人形態和回避動作加入到連招之中。其中開鬼人建議在空中完成,關鬼人地面與空中各有優劣,地面完成有解除斬攻擊判定,空中沒攻擊判定但是可以加速落地速度,看情境選用。
B鍵回避動作能夠重置連招狀態再次起跳。
舉例說明:
鬼強狀態:A起跳一套全部打完接zr開啟鬼人接X空連,落地派生鬼人解除斬滑步調整身位,再重復上述動作。(註意空中滯空時間較長,一般用在怪物白給期)
鬼人狀態:AX落地回避斬調整身位,重復上述動作。假如需要回復耐力,落地接鬼人解除斬後滑步,再接上條鬼強連招。
雙刀的連招實質是十分自由的。在上述的連招中加入朧翔和蟲雲縱規避攻擊,看情況選用搓背/鬼強空A突進追刀,鬼人亂舞和鬼人六連作為地面補充傷害的手段。靈活應用,不死板的連招就是最好的連招。
耐力控制:實戰中如果能做到按需求切換鬼人狀態,通常不會太缺鬼人槽,耐力一般也不會見底,萬一見底也不要怕。
這作即便耐力全空也能使用蟲技,緊急時刻用朧翔保命就好。空耐無限連不解除鬼人狀態的機制還在,必要時(通常是怪物倒地)可以無限AXXX輸出。沒有耐力也可以接搓背,但是不能回避斬,請一定註意。
按鍵連打
新人雙刀使剛接觸這把武器很容易按鍵連打入魔,砍幾下就跟著摁幾下按鍵,隻需按一下的招式也狂摁。這是不好的習慣,容易錯過指令輸入窗口導致按不出想要的招式,建議改正,但某些時候,反而可以利用按鍵連打。
例如低空X,起跳點的肉質差異會影響卡肉時間,有了這個變量,最低點X的輸入窗口變得難以把握,此時便可以通過連打X輕松打出低空鬼人空X。
另外,用鬼強AAA站樁輸出時也可以無限連打。註意好角度,拉好搖桿別飛出去了就行。
但請千萬註意,按出想要的招式就要立馬停下手指,不要打個沒完。
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