我只有研究激昂,鐵腕和鐵壁都沒有碰,一開始就被戰士激昂可以雙持兩把雙手武器這個特點吸引 所以開始投入XD,下面特性和一般技能會分開說;
特性
10等 強化鬥志 Lv 5/5
因為FP對戰士來說非常重要 是輸出高不高的關鍵,所以點滿來增加普攻能額外獲得的FP,我自己感覺下來 10%機率還是挺高的 常常FP突然暴增到60左右
20等 投擲武器 變化1 Lv 1/1
因為我競技戰場也都用激昂 所以這招暈技對我非常重要,如果打副本才用激昂的人可以選擇追擊 增加FP獲取量
30等 激憤 變化1 Lv 1/1
有人覺得這招很沒用 不過我競技場常常靠這招逆轉 因為所以冷卻重置 可以瞬間爆發一波
40等 大跳躍 因為還不到40等 Lv 1/5 (不清楚點高之後的效益如何 暫定點1)
冷卻45秒 屬於戰場上可以久久爆發一次的技能
跳往目標 範圍傷害 吸引命中的敵人往自身(也就是把人吸過來!!!) 這簡直是戰場神技,而且每命中一名目標就給予5FP 等於往人群一跳 跳到5人 立馬多25FP 搭配旋風劍 直接獲得大量FP
50等 裝甲破壞者 Lv1/5 (一樣不確定點高的效益如何 所以先點1)
30%機率使目標防具防禦力視為0 (無視防禦的意思吧?)
用來打架 感覺會非常非常好用 嘿嘿
一般技能
下面只會重點說會點的技能 沒有提到的一律就都是1
痛打 Lv 5/5
單體輸出神技 低消耗 高傷害 無冷卻
(如果你有設定台詞的話會瘋狂洗頻)
當初中二了一下 設定吃老衲一棒
可恥的洗頻了 吃老衲一棒 吃老衲一棒 吃老衲一棒 XDDD
自己看了都笑翻又覺得好煩 哈哈哈 就趕快改掉了
燃燒心志 Lv5/5
打死一隻怪給10FP
我目前點滿 好用是好用 不過就野外掛怪和打副本用的到
之後可能會洗掉 拿去點其他技能 所以看個人取捨
旋風劍 Lv 5/5
冷卻20秒 勉強能接受 可是傷害真的不錯 施放動作又快 不會像戰鬥踐踏有一點技能動作卡卡的
而且打到一個目標就給予2FP
嗜血 暫定1
1等效果是 HP30%以下增加5%物理攻擊持續15秒
不確定點高效益如何 因為我32等而已 >"<
如果有多餘的技能點數會考慮投資
奮起 暫定1
1等效果 -25%HP 獲得15FP
有的人會覺得雞肋 但我認為某些時刻會成為神技 看怎麼使用
亂鬥 Lv5/5
必定點滿
優點: 無冷卻 範圍高傷害 威力隨著消耗FP量增加
缺點:高消耗 要40FP才能用然後放完FP全空
我目前有個大膽的想法
戰場15V15
常常會有大混戰 或一群後排敵人站在一起
想辦法繞背或從側面 選取一個人群中的敵人
大跳躍>旋風劍>奮起>亂鬥
這時候你已經打一波範圍爆發輸出了
大跳躍和旋風劍給予你的FP取決於你打到多少人 奮起又給15FP 亂鬥下去
嘿嘿 爽快 你以為就這樣而已嗎? 錯了 還有後續接招
如果你的運氣好沒有被秒殺 血量又降到30%以下
激憤馬上給他按下去 所有冷卻重置
翻滾 逃跑 拉開距離 重新送對方人群一套大跳躍>旋風劍>奮起>亂鬥
不過奮起-25%HP 可能用不了 可以不要放 靠大跳躍和旋風劍累積的FP就好
我第一次仔細研完技能時腦海中就馬上有這種套招出現
非常期待47等之後測試看看
排版不佳請大家體諒
以上技能為個人見解 不一定完全正確 只是提供大家一個思路
希望能幫助到大家 請鞭小力一點 >"<
歡迎大家遊戲中找我聊天喇d賽 或是和我交流激昂技能
最後最後 1線32重複團++++ >"<
By 亞絲帝露 Aermid
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