這個版本的戰士的確很難玩;
現在我完成了當初的目標轉玩戰士,想起群裡戰士絕望的嘶吼,想把自己會怎麼玩戰士的計劃分享給大家,給一點思路,給一點希望;當前版本法師的確非常強,想輕鬆體驗遊戲的都可以靠初始刷把時光開始愉快的碾壓。
正篇
我相信大多數人都是喜歡玩戰士的,比如我是《 烙印勇士》的粉絲(暴露年齡系列),所以我決定我要玩一個雙手重武器狂戰士。
隨著怪物等級提升他們將獲得超規格的法傷物傷以及看不懂的防禦。這將直接導致戰士這個職業在中後期毫無作為打不過扛不住,即所謂的上手容易精通難。
現在,擺在我們門口有三座大山,怎麼處理怪物超高的法術傷害,怎麼處理怪物超高的物理傷害,怎麼處理怪物超高的物理防禦。
怪物的法傷
我們在中期最大的敵人是巫妖和青之魔法師。
我們在後期最大的敵人是各類吐息怪物(點名混沌魔龍)和螺旋之王,巫妖和青魔常用致命的兩個法術分別是黑暗射線和冰凍射線
吐息類怪物根據顏色不同使用的法術也不同,由於地獄抗性比較難疊,所以這邊建議遇到混沌魔龍繞路就好...螺旋之王見面就是幻影射線能抗住就能打。
在伊瓦爾有些怪物的肉吃了是會漲相應抗性的,隱身的獵手吃了會漲暗抗,冰樹的肉吃了會漲冰抗,死亡之眼這一類的怪物肉吃了漲精神耐性。
那麼分配好三個牧場,循序漸進的堆抗性成為了我們的主要辦法。
這裡額外提一下地精薩滿這個怪物,它會魔法箭和火焰射線,火焰射線可以靠吃火系怪物獲得抗性來抗,魔法箭是不能靠東西吃來提升的,所以我們可以考慮在裝備的附魔欄位上給魔法抗性石頭留一個位置,或者項鍊上弄一個減免魔法傷害的詞條。
就算這樣,後期副本中遇到螺旋之王這種玩意我還是建議繞路,除非學一手暗影術沉默它再打。
怪物的物傷
後期的怪物隨著種類不同攻擊差距也大,但他們看上去好像都能秒你(笑。
物理傷害存在物理傷害減免這個詞條,嗯,在盾牌上,然而我們不用盾牌,所以我們減傷全靠超高的物理護甲。
雙手重武器戰士是必然穿重甲的,那麼什麼是重甲的畢業裝呢。
震撼大地之XXX 這個屬於精金裝備的詞條這種詞條的重型套裝來一套實在不行次一級的也可以,材質可以靠材質捲軸來改變,玩的時間長了總會有的。
有了裝備還不行,我們需要技能支持,大量的白金幣投入到重甲精通上面,每一級重甲精通額外提供2%的護甲,當前版本人物靠自身成長到的屬性最大值是85點85+30就是我們所有技能的最高等級,115級的重甲精通將提供230%的防禦。
那麼這裡我們想要繼續獲得護甲就只能靠裝備加成,所以裝備必帶技能之一重甲精通就可以確定了。附魔的孔也就可以給重甲精通留一個。
怪物的防禦
後期怪物的防禦普通攻擊完全砍不動,砍到了也容易MISS。
兩個辦法👇
1.穿透流(手套自帶附魔武器自帶附魔大劍師天賦等等)以及真傷流(光劍100%破甲)
2.真傷流
問題來了,光劍雖然有著百分百的破甲,但是本身是單手武器且傷害上限非常之低,我們改如何提高我們的傷害而不是上去撓痒癢。
這裡涉及到武器技能的加成以及重量的加成。
首先是技能,雙手武器,戰術,長劍精通,一個都不能少,這裡戰術尤為重要,因為光劍的焦點屬性就是戰術和長劍精通。那麼裝備必帶的屬性戰術也就可以確定了,附魔欄位最後一格位置就留給戰術。
接下來是傷害倍率,伊洛納的設定,武器的傷害和暴擊倍率是隨著武器的重量而增加的,所以我們需要大量被詛咒的墮落的翅膀捲軸來加重這把光劍,讓它的面板超越常理。
至此三座大山全部翻過,上限在哪裡我不知道,但是肯定不會低。
獻給那些至今還在堅持玩戰士的玩家。
額外內容
其實我還留了好多東西沒講,比如武器屬性的選擇,假設不加重武器把身上重甲用翅膀捲軸變為輕甲獲得施法能力等等。
這裡將例舉一下對戰士非常有用的且和魔力無關的BUFF DEBUFF
振奮:提供大量力量,需求精神控制等級。
聖光加護:提供抵抗負面魔法的能力,不再怕致命的一個遲緩術把你速度減到10,需求祝福術等級
加速:速度是非常重要的屬性,有了風神石頭也可以不練,需求祝福術等級。
各類加血魔法:戰士還是要帶加血技能的,需求自然學識和恢復術。
神聖之盾:提供少量護甲,其實可以無視。
神聖正義:提高平A傷害,簡單直接,需求技能祝福術。(所以戰士練下祝福術嗎)
保護禱言:提供大量閃避,說不定能救你一名呢,需求祝福術。
脆弱之霧:目標防禦閃避減半,需求暗影術。
沉默之霧:沉默目標,簡介直接寫了非常強力我也不多說什麼了。值得一提的是吐息是特技無法沉默(滑稽。
肉體遲緩:大幅度降低對方近戰能力,非常好用,需求技能精神控制。
意識遲緩:降低目標魔法傷害,需求技能精神控制。
其它的我就不寫了,願各位玩的開心。
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