原神快照機制是什麼?很多玩家可能經常聽見別人說快照機制,但是很多玩家可能不理解這個快照是什麼,接下來就和小編一起來看看具體的快照機制解析。
原神快照機制介紹
釋放技能的一瞬間本身屬性是啥樣技能吃的屬性就一直是啥樣,直到技能結束,隻適用於脫手技能,溫蒂Q,皇女EQ,香菱EQ,行秋Q,但並不是所有屬性都可快照。
一、可被快照屬性
攻擊
目前遊戲裡的任何加攻擊力百分比或數值攻擊力的技能、武器特效、套裝特效、命之座都可以被快照。比如班尼特Q的加攻、宗室套的加攻、貫虹之槊(盾槍)特效的加攻、安柏6命的加攻效果。
增傷
比如甘雨被動的冰元素傷害提升、巖四件套的對應元素傷害提高效果、螭骨劍的傷害提升特效。註意:香菱的6命效果,旋火輪持續期間,隊伍中所有角色獲得15%火元素傷害加成,其自身的Q不能吃到加成,但隊伍中其他角色可以,這是唯一比較特殊的不能吃到增傷的特例。
精通(已經修改無法快照)
增幅反應(蒸發、融化)可以將精通快照,劇變反應(超載、感電、超導、碎冰、擴散)則不能(開頭所講到的本次改動)。可以提供精通加成的有砂糖被動、阿貝多被動、迪奧娜6命效果、教官套效果、武器「終末嗟嘆之詩」的被動。
二、不可被快照的屬性
暴擊率
會實時變化。
抗性
抗性是敵方身上的屬性,並不加成在釋放技能的角色的面板上。
雙巖共鳴的增傷效果
雙巖共鳴可以為當前在場角色全屬性增傷15%,雖然是增傷,但不加在角色面板上,不能被快照。
莫娜Q的增傷效果
莫娜Q的增傷效果是作用在敵方身上的DEBUFF,同樣不加在角色面板上,不能被快照。
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