關於如何配將其實一直有玩家詢問,這次我來給大家詳細介紹一下關於配將的思路;
如果你還不知道怎麼搭配陣容,那麼可以從下面這些文章中找到適合你的陣容搭配。
▍兵種
首先,遊戲裡有四種兵種,騎盾弓槍,搭配隊伍先看武將的兵種適性,s120% a100% b85% c70%。
一個隊伍至少要ssa,一些輔助兵種適性太差的只能組特殊隊伍。本篇不做討論。
兵種滿級的時候在軍營裡是有特效的
騎兵50%的行軍移速提升,首回合20的速度加成
盾兵2.5%的減傷,第五回合回复2人血量
弓兵駐守時首回合發動齊射(傷害很低),提升四維10點屬性
槍兵2.5%的增傷,第三回合單人獲得破陣
可以看到兵種的不同,使隊伍思路清晰多了。
騎兵槍兵主爆發,盾兵主防禦,弓兵較為均衡。
▍陣營
在一個隊伍里三個武將的陣營相同的時候會增加10%的屬性,這就使得國家隊的屬性會達到最大化。所以搭配隊伍的時候盡量組國家隊,這10%的屬性加成可不低,有趙雲的可以試試讓趙雲做主將和副將時的傷害,主將時會增加10點四維,一場戰鬥下來做副將會比做主將少大約兩千傷害。更不用說10%的加成了。
▍傷害計算
為什麼配將要說傷害的計算呢?
因為這和隊伍的體系相關,戰鬥的計算不知有屬性,還有帶兵的數量,兵的數量越多傷害越大。
▍隊伍的類型
講了前面幾個因素,就可以選擇自己的隊伍了,如果盾兵s的橙將多就走肉盾隊伍,騎兵槍兵橙將多就走爆發隊伍,弓兵s橙將多可多選擇。當然也不是全部,大部分隊伍的選擇都是這種思路,個別的不同不作討論。
▍武將搭配
一個隊伍裡一般選擇一個主c,一個輔c,一個輔助,或者一個主c,兩個輔c,少數隊伍主c爆發高,就一個主c兩個輔助。
主c戰法以輸出為主,兩個技能格帶各種高傷害輸出戰法,輔c帶控制性輸出戰法,比如落鳳,縱兵劫掠等等,輔助根據隊伍配置要求帶兵種,陣法,回血戰法。
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