▍劍隊-泛指陣容成型的高速劍隊
劍隊的成型相對其他流派來說要簡單許多,原因有兩個:傳功和核心俠客。
劍隊的核心在於範瑤,(遊戲裡範瑤和獨孤求敗並稱為:劍道真解不是沒有道理的...),這名傳奇俠客的被動能夠給帶來大量的外功傷害增幅,可以說如果劍隊少了他,輸出至少會少一大截。
此外傳功方面,劍隊的傳功相對其他流派來說較為平滑,基本可以做到“一把劍傳到祖宗十八代”,從資源消耗上來說,劍隊的成型就會比其他流派更快。
劍隊的前期大多以範瑤、滅絕開局,在專武星級沒有滿時,滅絕的一記“佛光普照”,能讓你感受到來自峨眉師太滿滿的惡意。(ps:滅絕普攻和施放技能,可以降低敵方全體怒氣5點,增加友方怒氣5點。關鍵時刻放不出技能,就問你難不難受?)
玩劍隊很多人有一個誤區,認為林朝英的存在必不可少。可不是,畢竟是氪金才能拿到的俠客,總不會差到哪裡去。但事實上,論輸出,比肩林朝英的俠客比比皆是。
在我看來林朝英的最大特點,是能夠在隊友死亡後,不受控制技能限制立馬施放大招,這個獨特的被動決定了她是一個即使被控制,也能輸出的俠客。和劍隊的一套爆發不同,這類俠客主要依靠隊友死亡來打輸出。所以從這一點看來,林朝英和劍隊並不太匹配。那麼劍隊還需要哪幾個成員呢?我們往下看。
劍隊的傷害,來源於外傷buff下的外功傷害暴擊,從這幾個關鍵詞我們可以篩選出幾個適配的俠客:張無忌,獨孤求敗,王重陽。
張無忌作為一個感動三部曲的“渣男”,擁有不會被男性俠客擊殺的特性,並且施放技能時能夠對敵方施加外傷buff,是一個絕佳的前排和劍隊輔助;
有小伙伴可能會問:為啥劍隊需要有可以施加外傷buff的俠客?
俠客的武學裡的天羅地網套,六件套激活後的屬性為:若目標處於外傷狀態,傷害結果加成20%。
由此看來,劍隊的最佳俠客一定是要能和外傷buff產生聯動的俠客。我們根據俠客的技能,就能很容易得出以下結論。
獨孤求敗的9段傷害,每一段都有機率對目標造成外傷狀態,且多段傷害,在壓制面傷後可以用來收割殘血;
王重陽在目標處於外傷狀態時,攻擊會增加50%+的暴擊率。
這樣一來,劍隊已齊四人:範瑤,獨孤,重陽,張無忌。一個標準的隊伍裡,輸出有了,輔助有了,坦克有了,差控制和治療。
上面我們說過,劍隊這個流派是打爆發傷害的流派,在有怒氣作為限制的前提下,除了獨孤求敗能夠連續施放技能,範瑤,張無忌,王重陽這三名俠客,都很難做到連續施放技能,劍隊的特點是爆發高,也就是我們常說的“一波”傷害,無法放技能只能普攻的真空期,劍隊更需要控制型俠客來“緩一緩”。
當大家過億戰力後陣容基本成型,氣血護甲幾乎是翻倍的提升,在技氣速度陣法加持下,劍隊沒有了速度優勢,空有一身武藝使不出來,急需一名“為國為民”的大俠站出來拯救這一局面。這時,前期的“下水道”選手:郭靖,就有他的一席之地了!
群體石化控制,秘籍三件套後的百分比減甲,郭靖的存在,不僅能讓劍隊的傷害更上一層樓,同時也能緩解釋放完技能後沒有怒氣只能普攻挨打的尷尬。
就此,標準的劍隊成型。當然這不是固定的搭配,有句話說得好,千變萬化皆天機。劍隊的爆炸輸出毋庸置疑,但他並不是無敵的。
在面對不同陣容的敵人時,我們也可以替換其中1~2個俠客,使得陣容更加平滑。例如在面對控制型陣容時,可以將王重陽替換成小龍女或郭襄,控制敵人的怒氣,使得敵人無法順利放出控制技能。
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