Build效果——元素傷害面板可以破100w+;
裝備需求
1.核心組件:該法杖在72級進化為完全體,此時才能玩本bd。
2.裝備詞條優先選擇:暴擊率,先祖攻擊率,反彈機率,元素傷害。
3.核心挂件:能強化幾級是幾級,提示效果顯著,實在沒有也可以換別的。
4.續航詞條考慮雙吸各有一個即可,本bd的擊中和擊殺恢復收益甚微
5.理論上低配全藍裝也是可以無傷速通遠征憤怒十的(太脆,被碰一下基本必死),但是只要有3中所述挂件加入,其餘裝備全藍亦可從容速刷。
技能需求
專精選擇熱忱學者。
1.優先點出III2,IV1,V2,VII3即可,其餘的不作硬性要求。
副手裝大師球則推薦VIII2,如果裝射線則推薦VIII3。
2.主手選擇奧數飛彈
如果裝備夠好的話IV和V可以不點,否則推薦還是點上增加穩定性。
3.副手推荐一:奧術大師法球👇
5個加點都要點上,特別是IV4。
配合這件裝備👇
不要在意屬性。
副手推薦二:湮滅射線:
優先點出II2和IV2。
大師球對比射線而言,爆發傷害更高,但是射線比較親民,因為大師球本身加點沒加完效果不明顯所以大家等級肯定都不高,而射線大家肯定或多或少玩過,等級肯定比大師球高,而且需要點的熟練點也不多。個人建議能玩大師球就玩球,退而求其次再選射線。
屬性加點
10熱忱,其餘全給毅力。
BD思路
法杖的效果是造成暴擊時增加1%先祖攻擊率(可疊加),造成先祖攻擊時,失去增加的先祖攻擊率並獲得一層元素狂熱(增加每暴擊率%的元素傷害,持續10秒,可疊加100層)。
加上本身被動(擊殺時停的怪時可以獲得10%元素傷害持續4s,可疊加5次)和屬性加點獲得的被動(30毅力獲得的大特質)(造成先祖傷害時,獲得毅力%的元素傷害12s,不可疊加)。
因此本bd主要靠被動buff輸出,選擇飛彈是因為子彈多且飛行速度快方便疊加buff。
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