這些是初始角色能力阿拉伯
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中國
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羅馬
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法蘭西
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日本
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不列顛
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遊戲內兵種並不像萬國覺醒那樣需要分開練的,而是塞在同一個兵營產出,可以在遇到特定兵種敵人時去做手動切換。
而上方的S. A. B是該英雄帶該兵種時,可以提高英雄的屬性變化S:120%A:100%B:90%兵種分為騎兵 盾兵 弓兵 槍兵,兵種克制如下圖👇
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技能方面除了每個英雄最初那技能不同外,其餘技能都要靠開寶箱或過任務去取得這遊戲還有屬性配置這功能 每個英雄都有最主要的輸出屬性 力量或智力。
英雄10等後可以獲得屬性點;
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力量:影響物理傷害防禦:影響物理防禦和戰術防禦智力:影響戰術傷害敏捷:影響戰鬥中出手順序政治和魅力未開放;
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各兵種甚至可以穿著裝備來提高該兵種的傷害和生命,裝備部分目前只知道需要靠啟靈或大地圖打蠻族獲得(啟靈就是開寶箱轉蛋這種東西)
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鍛造可以讓裝備等級持續上去,等級影響兵種等級,放四件相同等級的裝備有機會提高裝備等級。
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而湊齊一套時就可以提高兵種的等級了,目前看的出遊戲只出到T5兵種。裝備的部分是可以卸下給其他兵種穿著的,裝備上它並沒有綁定兵種。
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