在打完普通第六章後會開放第七章和困難模式。
困難模式中可以"一次性地"在每一關從挑戰3星過關任務中拿到固定4星角色的靈魂石5顆。
而過關困難模式的每一個關卡也"有機率"能獲得固定4星角色靈魂石。
我個人覺得機率差不多是1/3。就是每天刷3場只有一場會掉…
但隨著普通推到第8章後會發現第八章也是會給四星靈魂石的,而且是必定掉落,差別在隨機角色而已。
因為稍微紀錄了一下兩邊的獎勵差別,供大家參考。
普通八章
$460 EXP368 靈魂石1(隨機角色,必掉) 6 14 26 (依序為☆4-☆1靈魂石數量) 體力花費29
困難一章
$500 EXP320 靈魂石1(固定角色,機率掉落 BUG?) 8 18(依序為☆4-☆2靈魂石數量) 體力花費32
普通九章
$525 EXP425 靈魂石1-2(隨機1-2角色,其中一個必掉) 7 16 28(依序為☆4-☆2靈魂石數量)
體力花費32
困難二章
$546 EXP357 靈魂石1(固定角色,必掉?) 9 20(依序為☆4-☆2靈魂石數量) 體力花費33
//目前打困難二章10場以上不管掃蕩還是直接打都掉了指定4星靈魂石
普通十章
$644 EXP504
靈魂石1-2(隨機1-2角色,其中一個必掉,2的機率較9章高) 8 18 30(依序為☆4-☆2靈魂石數量)
體力花費35
整體來說我會覺得如果能推到8章的話(*),困難模式的挑戰拿完就不回頭刷或掃蕩了…雖然三星和二星都比普通還多幾個但是一星靈魂石也是很有用的阿!可以提升共鳴等級。
況且還要多花體力。如果4星靈魂石是固定掉落的我才會考慮…
而第九章則是一樣的體力花費卻完勝困難一章。
*第七章其實不難。我覺得第七和八章都比第六章還簡單。
只是第七章開始要有坦補輸出平均整隊合上去的習慣。
意思是不要在中前期直接合出1隻四星輸出但是沒有補或是沒有坦的情況。
只要注意這點和屬性看一下,不會卡關的。
作者:銀木犀 lin210227
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