三國志戰略版 呂布碰瓷隊戰法/碰瓷呂布搭配

呂布+黃月英+周泰
呂布戰法:鬼神+一騎
黃月英戰法:虎豹騎+三勢陣
黃月英戰法:鐵騎+挫銳
加點:在改版之前我是呂布20速度+武力,郭嘉,黃月英全速度。
改版後郭嘉和黃月英調整了20速度+統帥。
兵書郭嘉和黃月英帶勵軍就行其他隨意。我喜歡加點速度,就點了速戰。

目前兵力還是呂佈滿兵,郭嘉,黃月英3000碰瓷。
關於是帶橫戈躍馬還是挫銳,我個人喜歡挫銳,有驚喜。橫戈躍馬就是個雞肋技能,雙方都加狀態,意義本不大,這個打法師隊伍本來就好打,根本不需要加成。
另外這套陣容也是可以用來開荒了,因為前期可以選擇用夏侯淵和太史慈開荒,後面可以練其他角色。夏侯淵,太史慈,黃月英開荒,其中16禦直接下太史慈,上呂布20級開荒。這個是第二天換的,沒損失戰法點,第三天在開7之前都非常穩定,開第5個7級地翻車,連續翻車兩次後下了夏侯淵上太史慈繼續到45級,上戰場打架。

在練兵郭嘉20級,上戰法後替換太史慈直接碰瓷,當時是呂布5000,郭嘉,黃月英100兵碰瓷,這個一是噁心對面,二也節約兵力前線貼臉打架。
呂布需要滿紅,理由其實也非常簡單,因為滿紅的呂布屬性高,並且能夠打出更高的輸出上限,而其他輔助則是沒有任何要求。陣容只需要3000兵力就可以了,如果你發現目前版本削弱了呂布的碰瓷能力,那麼可以考慮把兵力提升到5000,這樣子難度其實也並不算很高。
關於是帶橫戈躍馬還是挫銳,我個人喜歡挫銳,有驚喜。橫戈躍馬就是個雞肋技能,雙方都加狀態,意義本不大,這個打法師隊伍本來就好打,根本不需要加成,打吳騎這樣的物理輸出。雙方都加意義也不是很大。

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