隨著版本的更新一些肉盾的強度比正常的輸出隊高,後面並不是看誰的輸出給力,更多是看誰的續航和減傷更加厲害。
那麼三顧總戰略版中的肉隊怎麼搭配呢?
蜀弓半肉:龐統+諸葛亮+法正
桃園盾:劉備+關羽+張飛
吳國騎兵:孫權+周泰+淩統
魏國法騎:賈詡+曹操+程昱
這個遊戲其實可以組四個肉隊👇
一隊蜀弓屬於半肉比較莽,
一隊暫避其鋒隊(基本限定在肉弓和桃園之間)
一隊賈詡(最好是魏法騎或者魏法象配軍民刮骨)
最後一對應該是孫權騎(就孫權周泰再帶個魯肅或者別的輔助這個要孫權紅一點三紅朝上吧)。
這四個隊是肉隊,其他的就看菜刀隊碰瓷呂,甘太程,桃園也能算一個(不給暫避的桃園大概屬於二類隊吧,差不多T1),五虎槍,爆頭騎,所以重點是看那幾個肉隊的紅度怎麼樣。
蜀弓一般都不紅白板可以接受強度依然線上,其他的就比較吃紅度起碼是某一個將要紅,比如肉弓太史慈得紅,桃園就張飛得紅,魏法起碼程昱得紅,權騎就孫權周泰魯肅或者其他什麼輔助都得紅一點,菜刀隊就隨便一點了反正不是那麼重要了。
這些肉隊的特徵就是強度高,並且隨著滿紅後有了更高的提升。其中小編比較喜歡吳國騎兵陣容,雖然騎兵後期沒有那麼BUG。那麼刷戰功快經常可以一穿八隊,因此在很多攻城裡面屬於中堅主力。其次就是每個肉隊的不會出現武將重疊,這樣子我們才能更高搭配戰法。
一些玩家可能不理解為什麼要走肉,主要是三戰裡面的減傷機制太多了,導致後面幾個賽季很難打出輸出爆發。許多陣容都是具備減傷和回復,如果走一波流太容易被針對了。
當然還有傳統的司馬盾,藤甲兵體系以及象兵。這些雖然很強但是沒辦法成為主流,主要的原因是在後面亮點並不是很多,司馬盾在S3賽季開始達到頂峰,S4後面逐漸退去主力,成為許多玩家比較容易攻克的肉盾陣容,最關鍵的問題還是司馬懿單個武將的輸出不夠。要知道只能挨打的陣容也是很難取得獲勝了,因此上面這些肉盾大多數帶有輸出的肉隊。
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