迴圈英雄不耽誤吃飯成就怎麼玩 不耽誤吃飯成就玩法推薦

迴圈英雄不耽誤吃飯成就怎麼玩?遊戲中有許多有趣的成就可以完成,今天小編給大家帶來迴圈英雄不耽誤吃飯成就玩法推薦,感興趣的小夥伴快來看一下吧。

迴圈英雄不耽誤吃飯成就玩法推薦

這個成就是遊戲中一個比較特殊的成就,完成條件為:第一次冒險擊殺頭目。

卡牌選擇

禁用掉吸血鬼,寶庫,燈塔即可,主要是為了提高其他牌的出現率。

景觀

巖石 - 放一個3X3 來做山峰, 然後圍著山峰再每邊放上3個. "造山圍山"這個事, 巖石和山脈是一個效果, 當然選擇巖石來完成了. 另外不要因為擔心山峰出的女妖而留著最後做山峰, 一方面女妖不是很厲害, 另一方面後續過程很可能就誤操作在另外一個地方造了山峰.(不要問我為什麼知道)

山脈 - 盡可能多的堆在一起就行了。

草地 - 盡可能放在山區的最外圍,或者挨著蜘蛛,路燈之類的,從而轉化為茂密草原。

總結 - 不必太追求完美,明白基本原理就行。

道路 / 路旁

墓園 - 連著放2-3個即可,留2個路燈的位置備用,以防後期戰線太長累積過多。

小樹林 - 最好連著放在凹形路上,這樣一個路燈就夠用,一次3隻還是能接受的。

蜘蛛 - 可以選擇放在轉角位置,這樣兩邊挨著路,前期形成4隻的幾率要低一些。

戰場 - 可以選擇放在地圖起點附近或者終點附近,前者的好處是每一圈可以先提升再戰,後者的好處是最後一圈的時候有更富裕的時間回血。註意范圍不要重疊,范圍內不要有小樹林墓園,後期沒位置了可以放到蜘蛛區,因為蜘蛛沒有靈魂。

路燈 - 能留在手上盡量留在手上,關鍵時刻可能可以救命。

總結 - 基本原則就是在能力范圍內多打怪,多掉卡,這樣才能早日見到BOSS,但是同時怪又不能太多,得回的過來。

裝備 / 屬性

前期 - 最重要的屬性是每秒生命回復,比什麼吸血靠譜太多,隻要裝備帶這個屬性就都先扔上,然後要武器等級不要落後太多,最後有位置就堆點閃避。

BOSS - 準備一把等級最高的武器,白板也行。其他位置首先考慮閃避,然後每秒生命回復,等級無所謂。

BOSS用裝備平時註意拖動位置到最前面, 別被刷掉了。

總結 - 保證生存是首要任務,盡量保證滿血見BOSS。

過程控制

哥布林 - 確保第一時間用遺忘卡牌刪掉,所以你需要隨時註意巖石/山脈的數量,第10, 20, 30...個放之前手中要有遺忘卡牌,這貨攻速又高,生成的又快,很可能會導致血回不上來。

出怪點 - 不用無休止的堆,前期為了多拿卡牌盡量有什麼就放什麼,到一定程度(自己把握)就可以停了。

圈數 - 當然是越少越好,但也不用搶在第一時間開BOSS,我其實第8圈就能打,但沒武器,所以多走了一圈。其實多一圈的主要威脅不是來自BOSS,而是過程中可能會回不滿血,個人認為比BOSS增加的那2%要威脅更大。

起點 - 過程中盡量把起點3X3范圍填滿7-8個,這樣最後開BOSS時手裡可用卡牌會多一些。

最後一圈

在起點時候就要決定是否開BOSS,這時候手牌應該是滿的,我一般都留起點旁邊的道路最後放一個小樹林/墓園來開BOSS。

開BOSS後就可以隨便丟卡了,什麼巖石山脈之類的都丟完,但還是要小心哥布林,懶得數巖石數量的話可以後半圈再丟,到時候就算哥布林出了也很可能沒機會打了。

隨時暫停遊戲,決定是否放手裡的路燈來減緩掉血程度,最後一般怪會都比較多,這一圈保證血量才是首要任務。

如果手裡還有遺忘卡牌,可以直接往4個怪的地方丟,而不是清理建築。

見BOSS前把打BOSS用的裝備換上,然後就看臉了。

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