多娜doHnaドーナドーナ一起來做壞事 全角色評價/技能/屬性/技能範圍詳解/

▍角色屬性

·POW:影響技能的傷害。會隨著升級與武器變更而提升。
·TEC:影響暴擊率、技能debuff概率和部分被動技能的發動概率。會隨著升級與武器變更而提升。
·SPD:影響戰鬥時角色的行動順序。
·MP:通過消費MP來使用技能。可以通過碳酸類飲料道具進行回復。
MP在0以下時雖然也能繼續使用技能,但是會擁有debuff。
0~-40% SPD降低為D
-41%~-70% TEC減少90% SPD降低為D
-71%~-100% POW減少90% TEC減少90% SPD降低為D
·VP:攢滿100點可以讓部分技能傷害提升。或是消耗100%使用VP技能。除了可以通過攻擊和被攻擊來獲得VP以外,還可以通過甜品類道具來獲得。
·DEF(官方並沒有給說明):能夠減免受到的技能傷害,我推測本屬性是與技能傷害有加法計算,中後期技能倍率差一半,實際傷害容易直接差5-10倍。(待驗證)

▍技能屬性

打屬性:沒有特定類型的敵人擁有該弱點。
斬屬性:槍械類敵人的弱點。
槍屬性:飛行類敵人的弱點。
火屬性:持有可燃物敵人的弱點。
電屬性:地面的機械類敵人弱點。
毒屬性:狗狗類敵人弱點。

▍技能範圍

單體:只對目標產生效果。
鄰接:對目標與其相鄰的物件產生效果。
全體:對全體我(敵)方產生效果。
前方全體:對該角色前方的所有我方產生效果。
後方全體:對該角色後方的所有我方產生效果。

▍角色技能與簡單的個人評價

1)クマ

被動👇
フィーリング:戰鬥後與自己一起在前衛的隊友全部好感度+40。
リーディング:在行動開始時,根據前衛的好感度回復MP。

技能👇
接射 射擊類 單體 距離1 20MP 倍率140% 入隊時解放
発砲 射擊類 單體 距離4 18MP 倍率60% LV4解放
亂射 射擊類 鄰接 距離4 20MP 倍率40% LV34解放
合理戰術 - 後方全體 12MP POW+40%的Buff LV45解放
組み撃ち 射擊類 單體 距離1 - 倍率260% 觀看任意角色的好感度事件解放

評價:擁有我方最高的POW和第二高的HP,比較全能的角色。3技能作為aoe倍率太低,後期打不克制敵人經常只有3位數的傷害。不過因為被動技能的原因所有必練。(不然好感度獲得效率太低了)

2)ザッパ

被動👇
乾坤一擲:獲得我方戰鬥不能人數×20%的TEC加成。
狂野格擋:無效受到的攻擊,概率依存TEC。

技能👇
ぶち抜く 打屬性 單體 距離1 14MP 倍率100% 入隊時解放
ヘビィボピンズ 打屬性 單體 距離2 12MP 倍率60% LV21解放
叩きのめす 打屬性 鄰接 距離2 30MP 倍率120% LV42解放
任す - 前方全體 MP12 VP獲取量上升 LV7解放
ブレーキブレーク 打屬性 單體 距離5 - 倍率240% 觀看好感度事件2解放

評價:可靠的主坦,擁有我方最高的血量與中等的POW。中期傷害略低,但後期弱打屬性的敵人並不少。而且C技能倍率相當不錯,就是MP消耗太高。

3)ボルノ

被動👇
辛いの辛い:HP回復道具-50%效果 MP回復道具+100%效果。
ボルノリベンジ:受到攻擊後進行反擊,概率依存TEC。

技能👇
ゴールドフィンガー 打屬性 單體 距離1 8MP 倍率40% 有概率使對方DEF-60% 入隊時解放
プチエンジェル 打屬性 單體 距離2 22MP 倍率120% LV14解放
メコンΔΔデルタ 打屬性 單體 距離3 28MP 倍率160% LV29解放
インモラルプレイ 打屬性 單體 距離5 16MP 倍率60% 有概率使對方POW-60% 入隊時解放
クリサリス 打屬性 單體 距離4 - 倍率220% 有概率使對方POW降低 觀看好感度事件1解放

評價:POW較低的debuff手。雖然2和3技能倍率高,但是由於本身POW不太行,所以傷害也不算太高。

4)キラキラ

被動👇
マジガスマスク:毒與debuff無效。
シビレ罠:在前排時無效敵方的行動,概率依存TEC。

技能👇
キラーピーチ 打屬性 單體 距離1 8MP 倍率40% 入隊時解放
キラーペイン 斬屬性 單體 距離2 18MP 倍率100% 入隊時解放
キラーゴーラウンド 斬屬性 鄰接 22MP 倍率80% LV24解放
ころころガス 毒屬性 鄰接 16MP 倍率40% 有概率使主單位POW-40% LV3解放
キラキラセカイ 毒屬性 敵方全體 倍率180% 有概率使對方POW降低 觀看好感度事件1解放

評價:中等的血量與中等的POW。由於是最早解放AOE的角色,所以前中期都屬於常駐前衛。但是全技能倍率都不算高,導致後期容易坐冷板凳。

4)虎太郎

被動👇
バーニンライバル:與クマ在前衛時SPD+40%,概率依存TEC。
アングリータイガー:行動開始時,如果HP20%以下則VP+20。

技能👇
龍雙截 火屬性 單體 距離1 8MP 倍率60% 入隊時解放
連槍刃亂楠 打屬性 單體 距離3 16MP 倍率100% 入隊時解放
彪牙穿棍 電屬性 單體 距離4 20MP 倍率120% LV28解放
明鏡旋輪 - 單體 自身 DEF+80% LV39解放
アセチレンバーナー 火屬性 鄰接 距離2 - 倍率240% 觀看好感度事件1解放

評價:中期開始沒怎麼用過,不評價。

5)メディコ

被動👇
食事療法:戰鬥開始時使用 回復道具的效果+100%。
カロリーオン:行動開始時回復HP,效果依存TEC。

技能👇
ナックルハート 打屬性 單體 距離1 10MP 倍率80% 入隊時解放
キャンディストライカー 打屬性 單體 距離2 24MP 倍率140% LV25解放
応急処置 回復 前方全體 28MP 回復40%HP 入隊時解放
禁邪聖 回復 前方單體 22MP 回復20%MP LV13解放
MED 電屬性 單體 距離1 - 倍率260% 觀看好感度事件2解放

評價:隊醫,但回血是根據百分比回復所以不太需要等級要求。回MP的技能性價比太低,建議直接使用道具。

6)アンテナ

被動👇
Aスルー:能夠打開迷宮中的電子門。
ネコネコネコ:在前衛時無效敵方的偷襲,概率依存TEC。

技能👇
OPERATION# 電屬性 敵方全體 22MP 倍率60% 入隊時解放
RADIATION* 打屬性 敵方全體 28MP 倍率100% LV38解放
?INVERSION - 我方全體 16MP Buff效果反轉 LV26解放
~DECEPTION - 我方全體 16MP DEF+60% LV17解放
DAMNATION! 打屬性 敵方全體 - 倍率260% 觀看好感度3事件解放

評價:唯一一個非VOP的全體攻擊手,當然POW較低。建議所有加POW的道具喂給她,解放B技能之後推圖如同割草。

7)AlyCE

被動👇
無垢な距離:戰鬥後如果與クマ一起在前衛則好感度+40。
Bandersnatch:戰鬥開始時最先行動,概率依存TEC。

技能👇
あっちいって 打屬性 單體 距離1 8MP POW20% 入隊時解放
ちかくのそげき 槍屬性 單體 距離5 18MP 倍率80% LV44解放
そげき 槍屬性 單體 距離6 28MP 倍率160% 入隊時解放
おちゃのじかん - 單體 自身 20MP TEC+80% LV35解放
Manxome 槍屬性 鄰接 距離4 - 倍率240% 觀看好感度事件3解放

評價:吉祥物,HP全角色最低。1和2技能都屬於鬧著玩的,3技能傷害很高但是能用的地方很少。

8)菊千代

被動👇
抗う:戰鬥不能時會留下1HP,概率依存TEC。
旋の穿:行動後再次行動,概率依存TEC。

技能👇
眩き 斬屬性 單體 距離1 20MP 倍率120% 入隊時解放
先翔け 斬屬性 單體 距離1 14MP 倍率60% 自身SPD提高 入隊時解放
閑あらず 斬屬性 單體 距離2 12MP 倍率80% LV31解放
星威し 斬屬性 鄰接 距離3 22MP 倍率80% LV43解放
帳 斬 敵方全體 - 倍率200% 觀看好感度事件2解放

評價:入隊後能用到通關的輸出手,擁有我方第二高的POW。兩個超級強的被動依賴都TEC,但自身TEC不算高,所以推薦加TEC的道具都喂給她。除了手短幾乎沒有缺點,而手短這個缺點在解放D技能之後也不存在。

9)ジョーカー

被動👇
初球○:每天第一下攻擊必定暴擊。
走塁妨害:在前衛時無論攻擊順序必定誘拐成功。

技能👇
ラブジョイ彗星打法 打屬性 單體 距離1 14MP 倍率100% 入隊時解放
ファイヤーボール 火屬性 單體 距離3 MP16 倍率80% LV10解放
テーピング 回復 前方單體 8MP 回復20%HP LV20解放
クラックヒッター - 單體 自身 12MP POW+60% LV30解放
デッドエンドラン 打 單體 距離1 - 倍率260% 觀看好感度事件1解放

評價:到通關沒用過一次,不做評價。根據いってんちろく的說法,初期人設其實是和アンテナ相反的。ジョーカー非常擅長駭客,アンテナ負責賣萌。

作者:英梨梨的男友
https://www.bilibili.com/read/cv8611279/
出處: bilibili

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