橙將是遊戲內資質最好的武將(120),不過畢竟抽到橙將是在歐洲血統或是去歐洲渡假才能抽到的,因此今天這篇主要是以紫將(110)為出發點,讓大家能對紫將的特色更進一步了解,在組隊上能有更大的優勢。
步將
步將有分兩種特性盾戟-帶領盾兵時盾兵護甲提升100點,帶領戟兵時戟兵攻擊提升10%刺客-戰鬥開始為隱藏狀態,首次攻擊時取消隱藏並立即回復30點怒氣盾戟目前角色為「龐涓、暴鳶」龐涓技能為嘲諷+擊退效果,在角色20級開啟的第二特性同時還能降低對方攻擊係數,角色60級的第三特性會提升180點甲並提升治療效果35%。龐涓是個慢熱的角色,加上嘲諷的關係導致容易陣亡,在隊伍搭配上要嘛就是搭配強力輸出,在龐涓陣亡之前讓對方陣亡,或是搭配奶媽增加續戰力。
暴鳶
技能為擊飛+護盾,角色20級的第二特性增加護甲值,60級特性自身減傷+增傷,可以說是一位從頭坦到尾的角色,統率甚至有97能讓帶領的士兵輸出與減傷方面更優秀,唯一缺點應該就是智力過低導致對於謀略的傷害較無抵抗能力,若對手武將以謀略為主傷害的話,不建議帶暴鳶出場。 個人建議:對手若沒有放謀略角暴鳶>龐涓反之龐涓>暴鳶
刺客
目前角色為「聶荌、專諸」聶荌技能為瞬移到敵方身邊+傷害+易傷,20級特性為閃避增加,60級特性為對男性武將造成22%額外傷害。
專諸
技能為瞬移到敵方身邊+傷害+暈眩+無法治療但專諸受到15%額外傷害,20級特性為增加暴擊傷害55%,60級對武降造成15%額外傷害。
個人建議:這兩個角色由於刺客特性會優先攻擊武將,基本上真要派出場就以會一去不回為考量,個人是專諸>聶荌,瞬移出去就是要一口氣打包對方武將,瞬間殺傷力是我的優先考量。 騎將騎將目前角色為「田忌、秦開」田忌技能為衝撞造成20%武力傷害,20級特性為降低敵方士氣,60級特性為車兵免傷+12%騎兵增傷+24%。
秦開
技能為來回衝撞造成30%武器傷害,20級特性為衝撞後有15%護盾,60級為增加暴擊傷害與韌性提升。
個人建議:真要2選1的話田忌>秦開,先不論20級降士氣這個特性效益如何,以衝入敵陣的騎兵(車兵)來說,田忌有著高統率,相較於秦開的統率只有56,田忌與其騎兵能在敵陣中存活較久並造成更多的傷害。但若不考慮2選1的話,其實這兩位可以同時出陣,能發動「馬踏飛燕」這個羈絆免傷喔! 弓將弓將目前角色為「西門豹、鍾無艷、莫邪、春申君、孫叔敖」西門豹技能為消除最多3個友軍負面與控制效果+武力傷害提升25%,20級特性讓最近友軍英雄進入連擊狀態,60級特性為自身治療效果上升12%增益效果延長12%。是個強力buff機,只要能好好保護自己,不但能提升隊友的武力傷害還能讓隊友進入連擊狀態。
鍾無艷
技能為範圍傷害+暈眩5秒,20級特性為增加攻速可疊4次,60級特性為射程提升+攻速增加。是個標準的優質輸出,對方騎兵過不來、遠程傷害波及不到鍾無艷的話,就能看到鍾無艷秀整場了。
莫邪
技能為增加自身或友軍3個單位的攻擊係數30%,20特性為自身最大生命每下降10%攻擊增加5%,60級特性為普攻降目標60點護甲。是個能打又能增加隊友輸出的角色,但莫邪的輸出取決於血量的下降而提升,一個沒拿捏好很容易就出局休息的。
春申君
技能為給予敵方最多3人傷害並清除增益效果同時15秒內無法獲得增益效果,20級特性為造成負面效果延長6%時間,60級特性為普攻降低目標60點護甲。以弱化敵方(清除並無法獲得增益)為特色的武將。
孫叔敖
技能為造成36%「策略」傷害+擊飛倒地5秒,20級特性為策略傷害提升13%,60級特性為策略傷害提升13%。專打沒智力敵方的優質弓將,每個特性都是強化策略傷害。 個人建議:鍾無艷>莫邪=西門豹>春申君>孫叔敖,會這樣排列其實是因為一隊可以最多派到6個武將,鍾無艷在弓將中能提供穩定優質的傷害,而莫邪與西門豹都能提供隊友buff,故推薦度都比較前面,至於看起來少見的策略傷害孫叔敖會被放在後面其實是因為,仔細一看,遊戲內「智缺」的角色其實不多…60如果為及格線,低於60智力的似乎只有2-3人,其他人再怎麼差也有7x以上,還不如穩健的選擇能提供複數友軍buff角色為優先。
結論:大家都會有各自玩法與看法,歡迎大家一起討論,而其實武將都還能配置「兵法」這個額外技能,搭配得宜也能讓隊伍玩出更多花樣。最後補充一下藍將請留著別升星或強化,兵法的升級需要消耗武將的,就把藍將留給兵法的升級吧!
作者:夜貓 ANGELRAINY
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=70401&snA=135&tnum=2
暫無評論
要發表評論,您必須先 登入