無課金,大概就是普通弟子等級.除非刻意卡在某個等級練功,不然大概就是同境界,打贏和打不贏機率各半.
所以打不贏?放置就對了!放一天打不贏,那就多放幾天.寫這篇的時候筆者是元嬰後期,卡巔峰放置最多也還不到一天,所以心得到元嬰,後期再說.
1.靈玉:靈玉請拿去買修真石和書齋木,因為這是長效型持續資源,越早買效益越大.靈圃土除非買了可立即解鎖仙草等級或欄位,否則不用買.
2.師門:楊門建議先全部拿完再引發滅門劇情.(徐家莊任務之後)
師門一次只能加入一個,但退出後貢獻值保留,
有個小技巧,只要貢獻到第二或第三階之上,
就可以隨時退出門派,重新加入歷練等級也可以直接點到先前位階.
所以可以有簡單應用:
*當可加入門派變多時,先拿關鍵物品,脫離加入其他門派,
*後續垃圾秘笈寶物等有時間再掛機拿取或挑戰.
3.功法:通常以招式連貫為主,但偶而有些好用的招式也可以穿插.
招式那邊有已習得招數,可以自行搭配.
建議平均升級拿屬性,出戰招數則以10/20重為基本配置,40重為標準(第三式).
4靈寵:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=39331&snA=39
技能搭配可以參考此篇.
12級時招數會全滿,選錯了不用擔心.
到了13級,再升級時,需先選擇一個要取代的欄位,選了之後才會出現隨機招數.
5.靈根:理論上會影響五行技能,但實務上建議平均點,因為天地靈根要求五行都達到某階才能晉級.
6.幽隙:一個小副本,每次經過n個選擇後會打一個小boss,每次該副本會持續48小時後再開,卡關就晚點再打,目前結束前都可以通關.
7.魔元:打幽隙獲得的,不建議亂點,以常用功法為主.(元嬰)
8.五行相剋:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=39331&snA=51&tnum=1
理論上可以參考此篇,但目前我都是一套到底,打不過就多掛幾天www.
9.命格:點入可看各階說明,就看個人喜好吧.
其他:這個遊戲人物對話很多都還滿有趣的,劇情上應該算用心,字數超級多,有些選擇似乎會影響後續發展.或是拿到物品的多寡,像是白小好之父事件,兩個選項,有一項可以拿到淵星閣玉珮,目前未知用途.
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