遊戲裡現在有5個種族,6種武器和六個職業,每種武器對應的就是一個職業,所以大家可以按自己的喜好去選擇種族和職業。相較於上一作,這次新增了“魔珠”武器,對應的是輔助型職業,在韓服是蠻受歡迎的。
1、首先是人族
人族的設定是適應力很高的種族,所以各方面的屬性成長都比較均衡,比較適合作為前排的坦克存在。下面的職業名稱分別對應1~3轉
單手劍:騎士、聖騎士、神騎士
二刀流:鬥士、劍鬥士、角鬥士
匕首:盜賊、寶藏獵人、冒險家
弓:弓箭手、鷹眼、神射手
法杖:巫師、術士、大法師
寶珠:牧師、先知、大祭司
2、精靈族
精靈的敏捷屬性成長很高,所以有著很快的攻擊速度和施法速度,而且暴擊率極高。
單手劍:精靈騎士、聖殿騎士、伊娃聖騎士
二刀流:精靈劍士、劍術詩人、吟遊劍士
匕首:精靈探索者、大地行者、風騎士
弓:精靈巡守、銀月遊俠、月光守護者
法杖:經靈巫師、咒術詩人、神聖詩人
寶珠:神使、長老、伊娃聖使
3、暗精靈
暗精靈不但敏捷屬性高,而且體質很強,所以有著很不錯的力量,經常能做到“一擊必殺”,在《天堂2M》裡的暗精靈,生存能力極強
二刀流:暗夜舞者、劍刃舞者、幽靈舞者
匕首:黑暗刺客、深淵行者、幽靈獵人
弓:黑暗遊俠、暗影遊俠、幽靈守護者
法杖:黑暗巫師、狂咒術士、暴風狂嘯者
寶珠:黑神使、席琳长老、席琳聖徒
4、矮人
在這款作品中,矮人的體質和力量得到了增強,職業也變成了4種
單手劍:矮人騎士、寶石守護者、耀星聖殿
二刀流:矮人鬥士、石匠、黃金巨匠
匕首:矮人遊俠、寶礦追蹤者、寶礦霸主
寶珠:矮人牧師、矮人祭司、耀星聖徒
5、獸人
獸人有著很高的力量和體制,所以是輸出爆發且具備一定坦度的種族
單手劍:野蠻人、火焰守護者、狂火聖殿
弓:獸人射手、火焰獵手、狂火狙擊手
法杖:獸人術士、戰狂、毀滅使者
講完種族,我們再看看不同的屬性,因為每種職業側重的屬性不同,所以我們也需要對屬性的作用有一定了解,並且了解每種職業應該怎樣加屬性點。
全種職業屬性
1、力量(STR):提升近距離傷害,命中率和暴擊率
2、命中(DEX):提升遠距離傷害,命中率和暴擊率
3、魔法(INT):提升魔法傷害,命中和暴擊率
4、體質(CON):提升生命值上限、生命恢復速度、防御力和背包負重
5、敏捷(AGI):提升攻擊速度、近身閃避能力、遠程閃避能力、魔法閃避能力6、智慧(WIS):提升魔力值上限、魔力恢復速度、技能抗性、技能傷害增幅和恢復量增幅
屬性並不是單一的,有些職業可能需要兼顧到多種屬性,這取決於我們想把角色打造成怎樣的存在。
全種職業加點參考
在角色達到20級的時候,再升級就會獲得屬性點,此外,職業、裝備和完成圖鑒也能提升角色的屬性,每種屬性的上限是30點。
單手劍:力量、體質
單手劍是近距離職業,正好契合力量屬性帶來的能力增長,同時因為單手劍在多數時候都充當坦克的角色,所以也要兼顧體質屬性的提升。
雙劍:敏捷、力量
雙劍需要攻擊速度,所以要主加敏捷屬性,才能提高這個職業的傷害能力,而在後期適當補足力量,可以提升雙劍的基礎輸出能力。
匕首:力量、敏捷
匕首的傷害來源主要是附加異常狀態,而異常狀態的傷害高低取決於力量的高低,所以需要主加力量來保證異常狀態中的輸出,後期可以適當加一些敏捷。
弓箭:命中
弓箭不用多想了,提升遠程傷害,當然是加命中屬性了,而且是全部加命中,可以大幅提升弓箭的輸出。
法杖:魔法
魔法屬性可以全面提高魔法傷害,是法杖最需要的屬性,後期可以適當補一些智力屬性,保證魔力值的恢復速度和上限,避免出現魔力值匱乏的情況。
寶珠:智慧
寶珠是輔助職業,需要耗費大量的魔力值,所以需要智慧屬性來提升上限和恢復速度,在戰鬥時可以源源不斷為隊伍提供輔助。
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