▍卡組以及諾的面板
小編是3200+的攻擊,且沒有緋專武,實際上3000攻就能過,但需要一個好開局。
13-56的配置,最常見的就是綠未來、苔絲和諾,這也的確比別的組合要好打許多,綠未來可以換白鷺,但綠未來容錯更強,因為專武能吸血,吸血能減少遠望(但打的時候神社都沒用完)。
綠未來就是兩個奧彈炮+異能攻擊,為了減少卡牌,異能攻擊要加給狂化斬擊,樓主這裡早早合出了耀異能,導致少了10%的加成。
苔絲的配製不用說了,加攻擊,沒有苔絲的話諾攻擊得更高,起碼4000+,不過苔絲最好是141級,那樣子五費大招會隨回合減費,壓力會小很多,儘量使願望保持在2或者以下。
這裡重點要講述諾,我看過很多人都是帶一張亢奮一張弱點然後兩張狂化。
但事實上,一張狂化就足夠了,因為到了後期牌庫裡也就10張牌,你還要節省出費用用治療消除遠望。
於是,為了節省費用,小編就選擇了崩壞:50%以下能費用-1,再配上精確斬擊,連續兩次暴擊則費用歸0,條件看起來很苛刻。
這裡就要涉及諾在13-56一個很imba的點,每次被打死後,系統都會給予一張約定的歸來,而這張約定的歸來所賜予的深淵之力,如果同階,則黑刺不疊加但暴擊疊加,如果不同階,則兩個都疊加。
這就導致10個回合後,諾的暴擊將會達到100%,這也是關卡的特殊機制所導致,隨便兩張牌就能使精確斬擊減到0費,這瞬間就節省出了兩費,夠你再開一個狂化,或者打出另一個終結技,或者兩個春風回血。
諾的專武還是儘量不要上緋,161後會吃點小虧,但161前已經並不很需要了。
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