Apex英雄狙擊槍實用性評測 各狙擊槍使用說明

Apex英雄狙擊槍怎麼玩?什麼狙擊槍好玩?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家帶來的就是Apex英雄狙擊槍實用性評測,需要的朋友還不快進來看看?(點擊可查看大圖)

狙擊槍實用性評測

狙擊槍的使用范疇

目前遊戲裡的狙擊槍僅有四把,但這是APEX為了區分瞄準鏡使用,自定義的范疇。通常槍戰類遊戲裡我們所說的狙都是栓狙,也就是打一發就要拉一下栓,類似吃雞裡的98K,對應APEX裡,隻有克雷貝爾這把金色大狙才能夠稱得上叫做狙,而G7,長弓,三重,我更傾向於叫它們為DMR。

為什麼一定要區分這個概念呢?第一個原因是,我想給大家介紹一把冷門槍械,赫姆洛克突擊步槍。作為沒有全自動射擊模式的突擊步槍,想必是沒有人願意使用它去突擊。但如果拋去三連發,使用單點模式,將它作為一把DMR使用,它就能獲得新生。

正常倍速,黑屏=打空彈夾

沒有了三連發的強制性停頓,單點打空彈夾的速度(左下)和三連發(右上)幾乎相同,且射速大於G7,中距離爆發能力極強。

在大約100m的距離,全自動難以完美控槍,高倍狙擊槍視野較小,一把3倍鏡或者24鏡的赫姆洛克突擊步槍或許是絕對優勢的選擇。

所以如果你想嘗試高倍鏡優勢對槍的快感,又不願拉開幾百米的距離,面對倒地的人頭卻補不到的遺憾,我建議可以使用赫姆洛克試試,前期我撿不到G7的時候也是使用赫姆洛克過渡。

第二個原因是,將G7,長弓,三重視作DMR,因為DMR的作用不止遠距離輸出,百度百科上也清晰地寫到了一句話。

在APEX裡,一梭子打不死人的情況司空見慣,這也是大多數玩家們選擇使用兩把近身武器的原因。作為狙擊手,也不得不面對沖臉的情況,但如果主武器一梭子把對面打的血殘,就會面對難以補刀的尷尬情況。

使用近戰攻擊?也許要兩拳,還得面對敵人副武器的火力。

換子彈?不免錯失機會,放跑敵人。

這就得掏出副手狙擊槍來達到終結一擊。所以在APEX裡,一把狙擊槍應對近戰的能力,也在衡量實用性的范疇內。

近戰的優勢,就在於DPS

左上G7,右上長弓,左下三重,右下單點式赫姆洛克。在子彈射出的同一幀開始,以長弓第二發子彈即將射出的那一幀結束。

實驗結果(主要是G7和赫姆洛克)因人而異,我的單點手速算是中上水平(打彩六練的)。

這裡提一下三重,它就比長弓快一點點,算作了兩發,而且如果不使用收縮器,那它不配叫做狙擊槍,叫噴子都行。

綜上,我按個人推薦程度升序,為大家分別介紹。

三重式狙擊槍

推薦程度:☆

能量子彈全靠撿,舔包都不見得有。遠距離需要蓄力,基本沒有第二槍的機會,爆頭總共138,不致命,隻能把人打跑,但相比其他狙擊槍來說,不蓄力時子彈分布大,能應付近距離戰鬥。

這麼說起來,遠距離隻值一槍,反而近戰有優勢,那為什麼我不帶一把和平?配件都是一樣的收縮器,人家和平遠距離也能打一槍啊,近戰多厲害。

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