Apex奧林匹斯怎麼玩?很多小夥伴可能還不清楚Apex英雄遊戲中奧林匹斯地圖的情況吧,所以呢今天小編給大家帶來Apex英雄奧林匹斯地圖分析,快來看一下吧。
Apex英雄奧林匹斯地圖分析
奧林匹斯地圖:
這地圖的雖然和諸王峽谷差不多大,比世界盡頭小,但地圖上有三叉戟這種載具,所以戰鬥的節奏特別快,尤其是你在這個地圖上開槍和敵人交戰,也許不要一分半,就會有一隊人趕過來包你後路。加上地圖上的平原和無掩體區域很多,讓各種惡心的架槍哥有了發揮的餘地,實際上這個地圖打起來是相當的惡心。
當然爽也是真的爽,好久沒見過戰鬥這麼利索的地圖了。
地圖重點區域講解:
船區:
資源平均,可以從頭撿到尾,但是有其他隊伍就是從頭戰到尾,船的有很多岔路,可以從兩邊繞,如果不繞考慮正面對決,那麼一些防守英雄很有優勢,要註意的是船區打起來容易被勸架,周圍碼頭資源點離船很近,聽到槍聲可能會隨時過來勸架。
碼頭:
資源較富,不過由於地圖較大,所以不太好搜刮,離船區和中央渦輪都比較近,如果真打起來可能會被勸架。地形比較繞,和其他隊伍打起來要註意對手的位置和遠近,在這裡逃脫和繞路都是比較方便的事。最後附近有輛車,可以拿來趕路。
綠色沙洲:
資源平均,有復制器會富一點,地下有個點是固定刷金槍的,算是不錯的收益。整體上這地圖有著非常大的高低差,地上和地下部分分的很開,尤其是地下的環境很容易讓人摔死。而地上大樓的對決,如果地平線在這個地方打,一個技能就可以上到三樓建立高點優勢,算是一個對地平線來說非常不錯的地圖。(這裡有車)
主要電網:
資源較窮,這個地圖搜刮的點不多,如果是戰區可能好一點,當然還要加上次要電網的部分才算是比較舒服的,經常會有另外一對落在你們的另一邊,這時候就要靠手裡的資源去和別人拼了,搞不好最後是個雙窮結局,好在這地方離其他幾個又開闊又資源多的點比較近,實在不行了是可以去那邊搜的。
裂隙區:
資源富有,但是這個地方非常的寬廣,所以搜起來非常花時間,如果落這裡的隊伍比較多,可能打到最後會變的很窮。而且這個地方有時候會來寫意外的來客,不管是中間球裡蹦出來的還是外面開車進來的。在這裡搜和打是要需要花點頭腦的,由於地勢開闊,敵人容易逃脫或者架著你們打,是否要轉移還是繼續打下去一定要想清楚,當然跑路這裡也是提供車的。
中央渦輪:
資源平均,最開始大家以為這個地方是新骷髏鎮,最後發現是新十字路口,這個地方現在跳的人不算多了,但是一旦到中期,在這裡打的隊伍恐怕是有五六隊的。誰叫這裡是個十字路口呢,要跑毒經常會經過這裡,就和那個裂隙跑道的出口一樣,容易互相撞上。資源的話雖然還行,但是比較大,不太好搜。
秋季莊園:
資源偏窮,有復制器會好一點,這個地圖比較適合一個隊伍搜刮,不過經常有另一隊一起跳這裡就是了。中間是個不錯的架槍點,兩邊也因為有高低差,實際上從邊上來的隊伍一時半會是加入不到戰局的。不過出了這周圍的平原真的是又平又開闊,要註意是否有人瞄著。
哈蒙德實驗室:
資源偏窮,但論這個實驗室內部真的是窮,但是他上面有個獨立的屋子後面三個箱子是固定給金裝的。發家全靠這玩意了。順便一說這地方由於離兩大主戰區,渦輪和裂隙夾口太近,經常也會成為次要戰場,在這個地方不要搜太久,如果窮就趕快去其他地方搜,不要又窮又被卷入漫長的戰鬥中,最後無奈被淘汰。
能量倉庫:
資源平均,這個地方跳的人意外的少,其實這裡資源不錯,搜起來也不慢,但是跳的隊伍就是不多。當然這個地方也是不適合待太久的,這裡算是個小十字路口,有幾個大點都要往這邊走,加上靠近兩大主戰區,很容易在這裡爆發小規模亂鬥。總之搜完可以放空這個地方,不需要在這裡守株待兔,容易被前後包夾。
金色花園:
資源偏窮,大概是所有跳的點裡視野最開闊的圖了,這個圖雖然有地下部分,但是不是很大,等出來後那真是一馬平川。占了高點可以架下面的,但是後面也容易被偷襲,在這個地圖打起來是很麻煩的,因為大家視野都很好,所以跑不掉就真的跑不掉。
栽培塔:
資源偏富,為地平線設計的又一個點,雖然旋轉塔真的是個惡心的射擊,還能把機器人的鉤索給消沒了,但是這地方真的是可以搜的東西多,而且有個能上下位移的英雄搜起來也很快。之後這個地圖架狙也非常的舒服,當然前提是隻有你們在架的話。如果縮圈縮到這裡可能會爆發狙擊大戰就是。
火炮點:
資源偏窮,可能是全圖我見過的最窮的點了,這個圖是真的窮,而且不太好搜。好在附近有車,沒搜到什麼就開車去下個點搜吧。這個圖一旦落地爆發了戰鬥,一定要註意房頂上,掌握了房頂的話,就容易打開局面,不過房頂可是一點掩體都沒有的,小心被狙。
太陽能陣列:
資源平均,又名狙擊槍陣列,遠距離陣列,這地方中央房頂必然刷一堆狙擊槍和其配件,周圍也有很高的幾率刷高倍率的槍鏡,曾有人在這裡撿了四個四倍鏡,這圖有上下兩層,打起來因為房子很多,可攻的選項很多。由於靠近裂隙出口這個主戰區,加上栽培塔總是有人跳的,經常出來就能碰到隊伍打起來。要註意的是這版本狙別拿太多,狙不過二,過二必團滅。
水耕農場:
資源偏富,全地圖又一開闊地,但實際上有不小的高低差,加上有房區和一下下水道的存在是可以打的非常繞的。這邊經常成為早期和後期的主戰場,又是極樂這個地區最近的出口,跳這邊就好做好打起來的覺悟。不過這點有車,如果打不過開車走也是一個選擇。
極樂世界:
資源平均,一個封閉的島區,中間是個固定的金槍刷新點,這個區域給一個隊伍資源是正好有餘,但是兩個隊伍就麻煩了,三個隊伍跳那邊的話最好繞道。這個圖由於比較封閉,外面是不容易進來的,不過圈也極少會刷到這邊就是。一般是要出去到水耕農場那邊往其他點發展的。最好不要在那邊蹲太久。
盆景廣場:
資源偏富,新時代的骷髏鎮,這個圖的資源富起來真的是隨便撿紫甲,金甲,不過跳這邊的隊伍也是相當多,而且這個地圖尤其是樓頂上飯店的區域的戰鬥十分的歡樂(我曾在上下通道的路上,對著繩索上的敵人一拳把他打倒擊殺。)跳這地方一般不會少於兩隊,要做好落地開打的覺悟。說起來好玩最開始這圖跳的人很少,現在越來越多了,果然是變成了戰鬥狂的歡樂源泉嗎?
總結:
關於金槍刷新點,三個點肯定是有一個點會刷金槍的,而哈蒙德那邊如果不是刷的金槍,那就是刷的其他什麼金配件,大家可以多多留意。不得不說奧林匹斯每個圖之間的距離都不算太遠,加上有車,有時候這邊一搜完馬上就能加入下個點的戰鬥。這大概就是這圖節奏如此之快的原因吧。各位要在這圖打的時候一定要做好被包夾的覺悟不要掉以輕心啊。
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