▍育成心情影響
在育成的過程中會有各種各樣的事情影響到賽馬娘的心情,不同的心情對賽馬娘有不同的影響,一共分為五種,很不開心、不開心、普通、開心、很開心。
心情影響
1.很開心(絶好調)
訓練效果增加20%,比賽時基礎能力增加10%
2.開心(好調)
訓練效果增加10%,比賽時基礎能力增加5%
3.普通(普通)
沒有什麼影響
4.不開心(不調)
訓練效果減少10%,比賽時基礎能力減少2%
5.很不開心(絶不調)
訓練效果減少20,比賽時基礎能力減少5%
心情可以通過出門恢復,同時也能恢復訓練體力,先是隨機決定基礎恢復的效果,然後觸發迷你遊戲,根據遊戲結果再得出這次出門的恢復結果,例如這樣:
小貼士:如果滿足支援卡滿足條件,就有可能觸發“和朋友出門”,可以獲得各種各樣的好東西,觸發之後沒有間隔CD,下次出門同樣也有概率會觸發“和朋友出門”。
出門如果觸發神社特殊事件也可以清除debuff,夾娃娃大成功則心情提升兩級(可能會更多)而且有額外獎勵。
▍訓練作用系統
訓練系統:不同的訓練可以獲得大量的對應屬性以及小部分其他屬性,而擅長領域不同的賽馬娘對於點數的要求也不同。
同時,訓練、休息、出門逛街、比賽完成後不管成功與否都會消耗一個回合,各位在培養的時候要記得距離階段比賽還剩多少回合進行合理安排
訓練作用:以這張圖為例,解釋順序為從左到右
1.速度訓練:獲得大量的速度點和一些爆發、技能點
2.體力訓練:獲得大量的體力和一些毅力、技能點
3.爆發力訓練:獲得大量的爆發力點和一些體力、技能點
4.毅力訓練:獲得大量的毅力點和一些體力、技能點
5.智慧訓練:獲得大量的智慧點和比較多的技能點還有一些速度點,不消耗並且恢復賽馬娘5點訓練體力
6.休息:恢復賽馬娘大量訓練體力,可能是30、50、70體力,也能觸發特殊事件
7.出門:提高賽馬娘的心情,會觸發小遊戲,完成小遊戲有特殊效果
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