這篇真的是很簡單帶過,台版可能會有改動,大家看看就好,筆者敘述能力不佳,請見諒;
這次韓版只開了A王,底下的圖都是A王為主,兩隻機制差異不大,主要是攻擊射程不同;
普攻:每次會-5%防禦,有時候站位偏前的遠程也會被波及,有RNG成分
藍條技能:一次2顆地雷,是AOE,被命中的目標-5%命中,發動時會有檢測,當王前方的單位超過3個時,地雷會放置在離自己最近的兩個目標腳下,周哥不能反;
未超過3人的話,2顆地雷會放置在船的前方;
沈佳的分身,凱爾的盾等招喚物都算目標,要注意;
大爆射
四種情況會觸發:
1.8秒內前方一定範圍內沒有目標,A王距離大約是多瑪的射程
B王更遠,距離差不多是中線,只要進入範圍就會持續用遠程攻擊
光是走到B王面前就要吃不少傷害
可以利用沈佳分身、凱爾的盾和一些角色放招的前傾來觸發ex:徐雲
2.傷害檢測失敗
3.第二次傷害檢測(1分30秒左右)前,王血量低於3分之1(最後1格血)
4.第二次傷害檢測成功後,起身發動
4是無法避免的,所以一定會吃一砲,除非在那之前把王殺了
DEBUFF立場:除了第4點以外的任何方式觸發大爆射後,會出現
踩在上面攻擊力-75%
打雷?: 王走到場中技能條滿後發動,高傷害+擊退
解法:傷害用盾或補血硬吃,然後用終極技的霸體避免被擊退
大概是這樣運作
王的行動方式:開場8秒檢測→放地雷→第一次傷害檢測→走到場中央→打雷+地雷→第二次傷害檢測
→大爆射→直接攻擊船體,A王會從中線走到船前才攻擊,B王則是在中線遠程攻擊船體
王放招的時間都是固定的,但會因為前方沒人,進入8秒檢測而延後
思路:
1.A王只要確保前排死後8秒內,有其他前排替補就可以規避檢測,例如沈佳的分身
走到B王之前需要先扛過遠程火力,可以利用角色的跑速差來輪流吃招
2.傷害檢測總共兩次,需要有爆發的手段,例如船技,徐雲進場BUFF,魔女和千夏大招等
3.王防禦奇高,善用破甲角色和船艦,終結者、千冬、徐雲 、底特律等
4.持久戰攻速裝效益最高
5.需要補師
6.打王屁股有增傷
看王的機制可以參考的影片;
A王
B王
網路上還有很多影片可以參考,但這影片在機制上比較詳細
那時還沒改版,所以影片中下覺醒時,秒數是照算的,不會停止,要抄時間軸的話要注意
裝備跟配置,因台韓版環境不同,可能要自行摸索,本人無法回答
作者:六万 qdd93374
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