新斗羅大陸 真身技能選擇思路/2~4月亮真身技能優先順序推薦/寧風致真身推薦

哈嘍大家好,我是果果。
經常會看見有朋友問,真身技能要怎麼選,這裡不妨出一篇攻略,告訴還不懂如何抉擇的萌新選擇真身技能的標準,同時也對真身技能中值得注意的地方劃一下重點。
首先,真身技能的選擇是有一個最基礎的判斷法則的;然後在這個基礎之上,我們再來根據不同魂師有所區分;如果希望有更進一步的細分,就要根據自己的具體情況考慮了,一般來說掌握前面兩步足矣。
也就是說真身技能的選擇,可以分為三步走。

第一步
也就是最根本的“真身技能潛規則”,可以歸結為:技能優先,屬性靠後。這一步走完,基本上就搞定大部分的選擇了。所以本攻略主要講解第一步,後面兩步如果還有問題再說吧。

第一個圖就是所謂的技能,第二個圖就是所謂的屬性。這裡給大家講一下這個屬性,它到底有多少呢?比較一下就有概念了【九彩祝福】加6500攻擊力和15000生命值,對比第二個圖的一星無強化S外附前爪加的4548攻擊,可以知道它這里加的屬性其實很少,還不如一套一星的S外附。技能的提升則比較顯著,多為對某情況/某技能有提升,也就是對戰的某短時間內魂師的能力會有直接的提升。

當然,仍然有少量不常見的情況,不能那麼簡單去判斷。

寧風致的左1為225攻速,右1為225暴擊。寧風致的定位是輔助,更具體的輔助魂師還可以繼續劃分,像寧風致、S阿銀、奧斯卡這種,可以視為【技能型】輔助,以快速刷技能為主,選攻速;像寧榮榮、SS阿銀這種的,可以視為【輸出型】輔助,以治療為主,選暴擊。當然輔助魂師對攻速和暴擊的要求顯然比輸出魂師低得多,其實沒有那麼嚴格,能選就選,不能選差不多得了。

以上主要是第一個選擇的說明,但是有時候第三個天賦的選擇也會影響第二個天賦。如果沒有小月卡的話,重置天賦畢竟要100鑽石,所以如果比較好的第三個天賦藏在屬性那一條支路的後面,我們可能就只能先吃點虧先選屬性了。

當然,我們還得講解一下2~4月亮真身的技能優先順序,這方面就儘量用當前主流魂師舉例吧。

修羅之殤的II、III、IV👇
1.提升自身攻擊力7.5%和65000物理穿透
2.提升自身暴擊1300
3.提升自身能量上限350、物理傷害提升25%

首先是穿透,根據我的分析,穿透和攻擊的原始關係是穿透和3倍數值的攻擊是等價的,65000物理穿透也就是與195000的攻擊等價。但是事實上卻非如此,因為穿透是穿別人的防禦,這裡這個所謂的“別人”主要是敵方的輔助魂師,所以65000物理穿透的價值是低於195000攻擊的。當然,其實這個數本身也不咋高就是了。

這裡可能很多人不懂攻擊力百分比、暴擊、加傷這三個之間的關係,這三個東西的比較也是仙品轉生中的重要課題。首先說明,對於這三個屬性都為0的魂師來說,1%攻擊力,100點暴擊,1%加傷,基本是等同的,這是很多設定的根源。但是我們的魂師實際上都擁有大量的以上屬性,攻擊力百分比這個屬性“貶值”會相當快,暴擊會略有貶值,而加傷在PVP中基本不貶值,所以優劣性一下子就出來了。(“貶值”更學術一點的說法就是邊際效應降低,這裡就講得口水話一點了)所以這裡就是25%物理加傷>1300暴擊>7.5%攻擊。

其它說明👇

1.真身技能中的每X秒,釋放XX技能這種格式的效果,都是開局滿X秒後才釋放第一次,而非開局就放,然後再冷卻。

2.目前仍然保持不錯的性價比的S魂師千道流正是因為他的真身而堅挺,只需要給120個S真身碎片,其它材料消耗很少,不遇到神2(或以上)波波就可以延遲一個隊員死亡5秒。

3.真身的質變效果,私以為最大的三個節點,一般來說從大到小依次是0星到1星,4月亮到5月亮(耗材很多)5星到1月亮。所以前期也可以考慮先開第二個1星真身,從無到有的變化還是合算的,譬如唐晨的真身和千道流的真身都開一星,應該是比一直硬升唐晨真身要來得厲害的。
1、6、10星真身代表著一個魂師的主真身技的三重變化,是該魂師的真身核心,但是有的魂師的核心就不那麼厲害了,譬如奧斯卡的真身技能(和神技)在當前環境裡經常由於存活時間不足而沒有什麼作為。

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