相信許多玩家在剛進入遊戲時都會有許多的問題與自己的想法,例如這個玩法是什麼,他要怎麼玩,這個武將怎麼樣,他強不強諸如此類,今日就來為玩家介紹一下遊戲裡面的各種玩法與攻略。
今日為大家介紹的戰士職業的通用性推薦,首先在開始瞭解前要說明一個知識盲區,官印天賦與武將所佩戴的天賦效果是不會疊加的,例如A玩家在官印上安裝出了一個初級吸血天賦,然後在天賦上佩戴到了一個中級吸血天賦此時系統只會計算中級天賦而不是將中級與初級天賦一起疊加在進行計算,這種問題也是這段時間詢問的比較多的一個問題哦。
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首先是第一天賦位的開啟條件武將要先達到六星武將就會自動開啟第一個天賦位,而第一個天賦我個人是比較推薦吸血的,因為前期在治療位還沒完全足夠的情況下,高輸出的武將可以憑藉著吸血天賦的作用來維持整個的續航而且在副本的攻略方面吸血天賦提供的作用也是非常的強大的,不少玩過搜神紀活動副本的玩家都會發現低戰力的玩家為什麼也是可以過這個關卡,而同樣的自己在戰力完全超過副本推薦戰力的情況下卻完全打不過,很大的一點就在於這些玩家的都是極限單一武將而且天賦方面都會優先選擇吸血天賦,完全的自給自足。
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而二號天賦位的開啟條件是武將到達10星後才會開啟,而二號位的天賦位我個人是較為推薦物連天賦,裝備物連天賦時要注意一點這個天賦是專門給物理傷害武將使用的,法師有專門的法連天賦所以要分辨清楚哦,回到物連天賦上,裝備了這個天賦的武將在進行完物理攻擊後有百分之40的幾率在次攻擊,而在次釋放技能時會把傷害 治療效果 控制幾率的下降百分之50,雖然聽起來下降一半的好像不怎麼好,但是這個技能一但配合上追擊天賦那就完全兩回事了,最完美的情況下可以做到一穿五,是個極為優秀的天賦技能。
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而在官印方面我推薦的優先天賦是追擊與暴襲,二者的主要作用都是在打殘的情況下保證可以及時補刀,並且進行下一次的連動從而達到連殺的理想程度,而這一套通用天賦基本可以合適給全部的戰士職業佩戴,當然主要的戰士我還是比較推薦 後羿 與鬥戰勝佛,還有魔悟空這三個,因為他們自己本身帶有的技能都已經是比較合適單點輸出,並且需要其他的效果來進行輔助增加傷害。
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