1.別花錢買裝備,後期都出
2.鴻蒙殿十個十個出,橙卡掉率能高點
3.神魔優先順序:白澤(治療帶復活),刑天(很硬,而且帶控),女魁(有刑天而且刑天是主力情況下優先培養),龍女(傷害爆表),嫦娥(預防第一回合戰鬥減員)
4.三族英雄必練:
人族:雷震子(秒治療,後排),哪吒(輸出加半肉)
妖族:白澤(輔助帶控),小蠻(肉護輸出)
鬼族:夜遊(秒傷害最高的),泰山(肉,帶復活)
鬼族傷害高。但是後期第一回合都抗不過去
ps:雷震子活動給好多,運氣好五天通玄不是夢
5.種族搭配:一般上陣最好有三個同種族的(神魔可以算同族的)
6.職業搭配:兩輸出(最好都是戰士,法師群體傷害高,但是後期推圖秒不了人,用戰士雷震子和哪吒運氣好第一回合能秒倆,法師沒這能力)
兩輔助(我用的白澤和白一夕,兩個加血,輸出能站住)
一肉(我用的刑天,沒啥說的,主要為了湊種族陣容,很硬,還帶眩暈)
7.神石:戰士優先出物連,法師優先出法連,坦克優先出盾,輔助優先出治療加成的
ps:全部英雄來說速度都很重要,倒是推圖的時候全疊速度也沒怪快……
8.寵物還沒研究,但是現在發現對英雄加成很高。後期提升戰力的重頭戲
9.英雄升星:傳說英雄本體可以當狗糧,後期可以回退,優先提升英雄星級
正常單位大招四個回合冷卻,復活的單位,復活以後大招單位冷卻重新計算,用的好,助力輸出開大次數能增加一倍。
大招就第二回合放,跟復活不復活沒關係。白澤速度比復活單位快,復活單位可以正常放大招。
英雄培養重要性順序:英雄等級,英雄星級,英雄陣容,神石,裝備,寵物,種族陣容。
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