以下個人觀點,僅供參考!
屬性類
1、果凍獅
滿等10%攻擊,與其他來源攻擊乘法計算,實際收益很大。在這攻擊力為王的版本,當之無愧的第一。
2、混沌魔王
滿等15%的傷害抵抗,每升一級1%提升,9到10是12%到15%,值得升滿。
3、雪花球、花園
滿等10%屬性。1級就有5%,2級6%,之後每等提升0.5%。建議先2級,有資源再滿等。
4、鬼屋
我目前6等,6%爆擊率。
資源類
1、甜點塔
這遊戲體力是最重要的資源,尤其現在開了黑暗,體力能刷更多靈魂石碎片。
滿等加速10%,每天收益約為29體力(2.4*12)。等於每天能多刷一次靈魂石。穩賺不虧。
2、鐘樓
讓你的勞工門手腳更利索,資本家的最愛。滿等減少10%時間。
3、火山
滿等減少10%火車時間,火車是稀有材料主要來源,收益可觀。但問題是,三輛火車幾乎不可能同時發車同時到站,意味著你想要最大化收益必須很肝,頻繁上線。如果你比較佛,5等左右5%減cd就可以了,肝帝可以滿等。
4、飛行船
減少熱氣球時間,我沒有建,收益實在是太低。
5、望遠鏡
沒建,我嚴重懷疑,按照現在打一次本最多一千出頭的金幣,它想收回建造費用都難。
其他
1、別墅
通行證地標建築,產星星量約為1.5個普通小木屋,但是問題是它如同兩個靈魂石地標,必須到點才能收糖果。實際收益不如小木屋的隨時收取。
2、靈魂石*2
在黑暗本開了之後,收益進一步下降,我很早就造了,這麼長時間,就沒見過幾次超稀有,但是長遠來看,收益還是非常不俗。還是建議優先建造。
作者:木慕牧 zxj1990
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