原神手遊砂糖值得培養嗎 砂糖角色測評

原神砂糖值得培養嗎?開服初一些人把砂糖單純的看作溫迪的下位聚怪替代。但砂糖真正的價值是其能夠給全隊提升元素精通,接下來就和小編一起來看看砂糖的角色測評。

原神砂糖角色測評

一、總評

砂糖極大的aoe范圍,全隊元素精通提升(不包括砂糖自身),風系減抗是其真正優勢。而貧弱的普攻,較低的能量獲取能力,較低的單體傷害能力以及相對中庸的大招是其不足之處。

二、技能簡介

1、普攻(A)

砂糖連續普攻(點擊打開動圖)

砂糖連續重擊(點擊打開動圖)

2、元素戰技·陸參零捌(E)

砂糖大招吸怪(點擊打開動圖)

大招需要80能量,冷卻cd20s,每秒需要4能量,是40能量cd12s(3.333能量/s)60能量cd15s(4能量每s)80能量cd20s中最高的一檔。

大招每2s造成一次風屬性aoe傷害,6s共造成三次風傷,二命8s造成四次風傷。6級風傷倍率207%,三次風傷倍率合計621%,四次合計828%,還有每次風傷附加的61.6%附加元素傷害,總體倍率較高,二命砂糖的q倍率(僅考慮倍率)甚至超過了6命重雲的q倍率,這還是沒有計入染色附加的傷害,但是因為80能量20cd以及風系不能進行增幅反應導致其傷害能力並沒有倍率看起來那麼美好。

大招元素轉化機制

砂糖大招在扔出後,大招會發生元素轉化,轉化為大招中心處接觸到的屬性,俗稱“染色”。染色的核心思路是把大招染成方便輸出打元素反應的元素,因此實戰中輸出上場前先要有工具人上場給砂糖大招染色。發生元素轉化後的砂糖大招每造成一次風傷同時也會造成一次對應元素的傷害,為范圍內所有受到大招傷害的角色掛上對應元素,同時風傷還會觸發敵人身上所掛元素的擴散傷害。每個目標每次風傷可以造成三次傷害。

4、天賦·觸媒置換術

5、天賦·小小的慧風

兩個天賦性質類似,都是為隊友提升元素精通,持續8s,風套4的減抗需要砂糖在場才能觸發,兩個天賦則不需要,所以砂糖q可以持續賦予精通6-8s,在q結束後保持精通增幅8s,共計14-16s精通增幅時間,是砂糖主要輔助能力的來源之一。

7、天賦·不穩定發現

進行相關合成時可以搏一搏。

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