雲端修行手記 戰鬥對戰規則

戰鬥主要分為2個讀條

1)紅條
也就是角色血量條,血條大家都懂,誰血條清零,誰就送去轉世重修。

2)藍條
也就是靈力值,這個是戰鬥最重要的系統,當靈力值積累到一定程度,就能放技能了。

我們能看到技能消耗是有不同的。有些技能需要100靈力,有些技能需要60靈力。
也就是說消耗越小的技能,出手速度越快!這裡就涉及了先手和後手的效果了。
比如A和B對戰,B的第一個技能是超強爆發一擊必殺技能,而A的技能是一個可以抵擋一次技能傷害的護盾。
那麼A的出手速度就必須比B快,不然別人技能都放了,A的盾還沒放出來,那直接就掛了,這個就是靈力消耗限制的作用,藍條+技能消耗=控制出手速度。

那加入雙方技能消耗都是100點,那有沒有辦法更快地釋放技能呢?
這個就涉及到蓄藍速度了,蓄藍速度是由天靈根決定的!
天靈根品級越高,蓄藍速度就越快!也意味著你會在戰鬥對決中佔有先機優勢。
當然實際效果還要根據技能技能傷害效果和克制關係而定。

最後,技能是有冷卻時間,當一輪技能使用後如果該技能還在冷卻時間範圍內,那下一輪將直接跳過該技能使用下一個技能。
如果當前所有技能都處於冷卻狀態,那麼角色將釋放普通攻擊,所以你需要在技能釋放速度,傷害效果及冷卻狀態做到最好平衡策略!

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