每一個武將都有著自己的戰法,而這些戰法也可以進行傳承給其他武將來使用!下面就為大家介紹下三國志戰略版中A級的指揮戰法有哪些吧!
A-禦敵屏障
來源武將:郭淮
戰法效果:增益
戰法目標:我軍群體(2人)
戰法說明:戰鬥前4回合,使我軍群體(2人)受到的傷害降低12.5%。
A-長者之風
來源武將:李典
戰法效果:增益
戰法目標:我軍群體(2人)
戰法說明:使我軍全體武力、智力提高14點。
A-詐降
來源武將:廖化
戰法效果:增益
戰法目標:自己
戰法說明:戰鬥開始後首回合,自己獲得混亂(攻擊和戰法無差別選擇目標)狀態,第2回合起獲得休整狀態(毎回合恢復一次兵力,治療率80%→160%,受智力影響),持續3回合。
A-騎虎難下
來源武將:劉封
戰法效果:物理群體
戰法目標:我軍群體(2人)
戰法說明:當除自己之外的友軍受到普通攻擊時,有20%→40%概率對該友軍造成當回合禁療(無法恢復兵力)並對敵軍群體(2人)造成兵刃攻擊(傷害率36%→72%)
A-鎮壓黃巾
來源武將:朱儁
戰法效果:增益
戰法目標:雙方全體
戰法說明:戰鬥第2回合,使我軍全體免疫沙暴狀態,並且使敵軍全體陷入叛逃狀態,毎回合持續造成傷害(傷害率44%→88%,受武力或智力最高一項影響,無視防禦),持續2回合。
暫無評論
要發表評論,您必須先 登入