1.夢魘之觸打法陣容
痛點為1&2技能 針對技能進行上陣,需要解除控制與超過1.5秒的控制技能。雙子在扭曲夢境的出場率極高,這就是之前建議活動白piao雙子的原因。
2.霜魂女妖打法陣容
痛點為2&3技能 針對技能進行上陣,需要解決BOSS開大的次數
恐魔的禁必殺技與快速回能,在這個夢境中是核心英雄,這也是攻略君為什麼提倡高階競技場,必換恐魔 起碼一張紫卡 的原因
3.凋零使者打法陣容
痛點為3技能 針對技能進行上陣,造成傷害是針對5個魔花種子,需要範圍AOE傷害技能。
女騎在此陣容裡提供較大的團隊增益,建議有紫卡也上陣,需要保證女僕跟隨女妖
4.荒火騎士
痛點為1技能 針對技能進行上陣 戰鬥開始的第15秒 40秒 65秒 分別立即擊殺 累計傷害最高的一名敵人
讓BOSS1技能擊殺鳳凰 利用鳳凰的被動無限復活 前期自身沒有且借不到高品階鳳凰時 可以使用猴子 讓猴子作為主要輸出
5.夢境年獸
痛點為2&3技能 針對技能進行上陣,輸出需要進入BOSS屏障內才能打出高傷
▍打法陣容-總結
小羊 - 老頭 - 女妖 -魔術師- 年獸 - 荒火
夢境迴圈順序
方便鐵汁們提前借傭兵
關於戰士神器/神王眼/大劍神器
五星眼≈五星戰士>五星劍≈3-4星戰士>四星劍>非五星眼
關於血瓶/披風/閃避神器
主要是看該英雄是否暴斃過早
暴斃過早建議帶防禦型神器
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