大家都知道在三國志戰略版中有著很多的武將,每一個武將都有著自己的戰法,而這些戰法也可以進行傳承給其他武將來使用!下面就為大家介紹下三國志戰略版中s級的指揮戰法有哪些吧!
S-白毦兵
來源武將:陳到
戰法效果:增益
戰法目標:我軍群體(3人)
戰法說明:將槍兵進階為攻無不破的白毦兵:我軍全體戰鬥中普通攻擊後有20%—40%概率對攻擊目標再次發起一次謀略(傷害率55%—100%,受智力影響)
S-陷阱營
來源武將:高順
戰法效果:增益
戰法目標:我軍群體(3人)
戰法說明:將盾兵進階為無往不利的陷陣營:我軍全體武力,統率提高11—22點,戰鬥前3回合獲得急救狀態,受到傷害時有30%概率獲得治療(治療率30%—60%,受智力影響)
S-白馬義從
來源武將:公孫瓚
戰法效果:增益
戰法目標:我軍群體(3人)
戰法說明:將弓兵進階為弓馬嫺熟的白馬義從:部隊行軍速度提高25%—50%,我軍全體戰鬥前2回合獲得先攻(優先行動)並提高5%—10%主動戰法發動率
S-十勝十敗
來源武將:郭嘉
戰法效果:援護
戰法目標:友方主將
戰法說明:戰鬥前2回合,使我軍主將獲得洞察(免疫所有控制效果)狀態,受到的傷害降低25%—50%
S-青囊
來源武將:華佗
戰法效果:治療
戰法目標:我軍群體(2人)
戰法說明:戰鬥前4回合,使我軍群體(2人)獲得20—40統率(受智力影響)及急救效果,每次受到傷害時有50%幾率回復一定兵力(治療率44%—88%,受智力影響)
s-亂世梟雄
來源武將:曹操
戰法效果:增益
戰法目標:我軍群體
戰法說明:戰鬥中,使友軍群體(2人)造成傷害提高8%—16%(受智力影響),自己受到傷害降低9%—18%(受智力影響),如果自己為主將,副將造成傷害時,會為主將恢復其傷害量10%的兵力
s-白衣渡江
來源武將:呂蒙
戰法效果:控制
戰法目標:敵方單體
戰法說明:戰鬥首回合我軍全體獲得1次抵禦,戰鬥中,自身造成兵刃傷害時有17.5%—35%概率使敵軍單體繳械(無法進行普通攻擊),持續2回合,造成謀略傷害時有15%—30%概率使敵軍單體計窮(無法發動主動戰法),持續1回合,該效果每回合最多合擊觸發一次。
s-西涼鐵騎
來源武將:馬騰
戰法效果:增益
戰法目標:我軍群體(3人)
戰法說明:將騎兵進階為縱橫天下的西涼鐵騎:戰鬥前3回合,提高我軍全體11%—22%會心幾率(觸發時兵刃傷害提高100%)
s-神機妙算
來源武將:諸葛亮
戰法效果:控制
戰法目標:敵方群體(2人)
戰法說明:敵軍群體(2人)發動主動戰法時,有25%—35%幾率令其失敗並對其造成給予雙方智力之差的謀略傷害(傷害率100%,受智力影響)
s-坐斷江東
來源武將:孫權
戰法效果:增益
戰法目標:自己
戰法說明:戰鬥中,自身及友軍單體成功發動普通攻擊後,自身有50%—100%幾率隨機獲得連擊,洞察,先攻,必中,破陣狀態的一種,持續1回合,自身為主將時,優先獲得不同的狀態
s-無當飛軍
來源武將:王平
戰法效果:增益
戰法目標:我軍群體(3人)
戰法說明:將弓兵進階為矢不虛發的無當飛軍:我軍全體統率,速度提高11—22點,首回合對敵軍群體(2人)施加中毒狀態,每回合持續造成傷害(傷害率40%—80%,受智力影響),持續3回合
s-藤甲兵
來源武將:兀突骨
戰法效果:增益
戰法目標:我軍群體(3人)
戰法說明:將盾兵進階為刀槍不入的藤甲兵:我軍全體受到兵刃傷害降低12%—24%(受統率影響),但處於灼燒狀態時每回合額外損失兵力(傷害率300%)
s-行雲布雨
來源武將:于吉
戰法效果:法術群體
戰法目標:敵方群體(3人)
戰法說明:戰鬥第2回合開始,使敵軍全體進入水攻狀態,每回合持續造成傷害(傷害率36%—72%,受智力影響),持續5回合
s-運智輔謀
來源武將:徐庶
戰法效果:法術群體
戰法目標:敵方群體(3人)
戰法說明:準備一回合,使敵軍2人中有30%—60%幾率隨機獲得灼燒(受智力影響),中毒(受智力影響),潰逃(受武力影響)狀態,每回合持續造成傷害(傷害率75%),每種狀態獨立判定,持續2回合
s-蠻夷之至
來源武將:祝融夫人
戰法效果:增益
戰法目標:我軍群體(2人)
戰法說明:戰鬥前2回合,使我軍群體(2人)獲得必中狀態,戰鬥第3回合時,使其免疫虛弱(無法造成傷害)狀態且自身每回合行動前會治療我軍群體(2人,治療率79%—158%,受武力影響),持續3回合
s-金丹秘術
來源武將:左慈
戰法效果:治療
戰法目標:我軍群體(2人)
戰法說明:戰鬥第一回合,使我軍群體(2人)獲得30%—60%規避效果,可免疫傷害,並在戰鬥第3回合開始,使我軍群體(2人)獲得修整狀態(每回合恢復一次兵力,回復率45%—90%,受智力影響),持續2回合
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