孫權作為遊戲中的三皇之一,登場率遠不及劉備和曹操,除了獲取難度大外,孫權自身強度也稍顯薄弱。隨著1月8號更新,孫權等一眾吳國武將得到了不同程度的加強,以孫權為核心的吳弓體系也開始逐漸活躍於戰場之上。
孫權四維屬性中等,兵種適性中騎兵和弓兵是S,這就意味著孫權只能組弓兵或騎兵隊伍。因為孫權屬性平均,在加點方面可根據隊伍需要選擇武力或智力均可。
孫權自帶戰法【坐斷東南】指揮類型,戰鬥中自身及友軍單體成功發動普攻後,自身有75%幾率獲得連擊(兩次普攻)、洞察(免疫控制)、先攻(優先行動)、必中(無視規避、抵禦)、破陣(造成傷害時無視統率和智力)狀態的一種,持續2回合,自身為主將時優先獲得不同狀態。
【坐斷東南】是孫權可以成為一個隊伍中核心武將的資本,它能極大地拔高孫權的上限,五BUFF在手的孫權無人能擋。所以,使用孫權的隊伍應圍繞快速疊滿五種BUFF以及BUFF效用最大化來打造。
傳承戰法【臥薪嚐膽】,瞬發群體控制兵刃傷害戰法,是兵刃戰法中唯一可以和【橫掃千軍】相提並論的頂級戰法。
【臥薪嚐膽】在傷害方面雖然不如【橫掃千軍】但勝在控制更強,尤其是孫權裝備上更是如虎添翼,因為孫權是唯一一個能使震懾概率達到75%的武將。
實戰應用
更新後的孫權BUFF獲取率由之前的66%提高到了75%,這一提升不但增強了隊伍整體穩定性,更提前了孫權的爆發期。孫權在隊伍中通常放在主將位,與之綁定使用的武將是太史慈,自帶連擊的太史慈能幫助孫權更早疊滿BUFF。隊伍中第三個武將如果要在吳國武將中選擇,不搶主將位又能與孫權產生聯動的就只有孫尚香了。在此推薦一套吳弓陣容:
主將 【孫權】 戰法:臥薪嚐膽+一騎當千等突擊戰法 兵書:作戰 一鼓作氣 勝戰
副將 【孫尚香】 戰法:強攻+結盟/魯莽/突擊類戰法 兵書:作戰 勝而益強 勝戰/軍行 三裡而還 靜心
副將 【太史慈】 戰法:虎踞鷹揚+暴戾無仁/折衝禦侮/兵無常勢 兵書:作戰 勝而益強/蠻勇非勇 武略
值得一提的是,太史慈在組國家隊的情況下,即便是白板全武力加點的太史慈,兵書中學習蠻勇非用後,實戰中能增加50多點的智力,在對抗謀略型隊伍中有很好的表現。
這一隊中只有2個主動戰法,太史慈免疫繳械,這樣在對戰諸葛蜀槍的時候具有一戰之力。孫權、孫尚香、太史慈三人都有不俗的傷害,爆發不遜於嘟嘟更兼具控制。由於更新後孫權和太史慈的騎兵適性都調整為了S,這一隊可在弓、騎之間相互轉換,除了在遇到藤甲盾的時候需要退避三舍,其他隊伍皆可一戰
不是頂配嘟嘟隊基本沒有一戰之力。這裡帶八門金鎖是為了加強隊伍連續作戰的能力,將輸出的重任交給孫尚香和太史慈,孫權全智力加點,八門金鎖的減傷可達到46%。
通過戰報可以看到,更新後由孫權帶領的吳弓隊上限極高,下限穩定。在面對諸葛蜀槍以及頂配嘟嘟隊的時候不落下風,遇到實力不如自己隊伍的時候更能輕鬆取勝,穩定不翻車。尤其還能在弓、騎之間相互轉換,穩定性和適用度極高。但是這一隊也存在它的弱點,如果出現孫權【坐斷東南】的效果施加在孫尚香身上而兩人又被同時繳械,那這時候就只能寄希望于對手前兩回合也臉黑啞火了。
其實根據本次孫權自帶戰法【坐斷東南】的加強,本人還有一個不成熟的想法,就是讓孫尚香當主將,孫權,太史慈為副將。孫尚香(強攻+魯莽),太史慈(折衝禦侮+虎踞鷹揚),孫權(臥薪嚐膽+結盟),太史慈大概率每回合為孫尚香提供抵禦,加強孫尚香的傷害和生存能力,孫權精准結盟孫尚香也能快速疊滿BUFF,主要起到控制作用。因為剛更新不久的緣故,這套搭配還未來得及在實戰中實驗,有興趣的老哥不妨一試。
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