這兩天黑喵也是在研究潼關之戰,當年曹操擊破關中聯軍,不可謂是“兵之變化,固非一道”玩潼關不僅要陣容深度,還需要靈活調配陣容。潼關之戰是與戰馬系統一起推出的玩法,通過潼關之戰我們可以獲得戰馬養成的材料以及其他一些養成素材。可在史詩戰場中進入該玩法。
潼關之戰整體分為3個難度:
階段一,出戰一隊:5星、6星、7星
階段二,出戰二隊:8星、9星、10星
階段三,出戰三隊:11星、12星、13星
假設武將實際養成為13星,潼關之戰11星關卡,該武將上陣後自動會變為11星。
假設武將實際養成為10星,潼關之戰11星關卡,該武將上陣後則為10星。
潼關之戰三階段各有不同,下面是黑喵的一些攻略玩法。
▍階段一
該階段對應星級自下而上分別為5、6、7星,只要湊足一隊全魔、全神、或者混搭的陣容都行,可以不上華佗這種純治療的,低星級多選擇輸出型武將就行,打不過就加點【增加攻擊或傷害的buff】,比較簡單,沒有太多變數。
全神:神趙雲、神周瑜、神龐統、神諸葛亮、神祝融
全魔:魔曹操、魔關羽、魔郭嘉、魔張春華、魔貂蟬
混搭:因為陣容太多了,黑喵就不一一列舉了。
階段一全神、去魔一路推過去就完事了,沒有太多的技巧。
▍階段二
該階段對應星級自下而上分別為8、9、10星,這個階段對於一些沒有兩隊10星的大大來說會比較吃力,保底最好有15個10星(助戰1個),方便陣容調度。不過最理想的就是一神一魔兩隊,基本能打穿。
全神:神趙雲、神周瑜、神龐統、神諸葛亮、神祝融
全魔:魔曹操、魔關羽、魔郭嘉、魔張春華、魔貂蟬
當然,你也可以參考以下階段二潼關陣容,結合手頭武將,去靈活調配。
▍階段三
階段三對應星級自下而上分別為11星、12星、13星,很吃陣容深度,沒有15個13星將基本是過不去的,保底最好有20個13星(助戰1個),方便陣容靈活調整。
一般情況你的思路可以走一隊全神、一隊全魔、一隊三國混搭,主要是搭配的時候不用太費腦子。如果三隊全部混搭,需要不斷試錯進行陣容人員、站位調整,比較費時間。同時,儘量保證每個隊有2個核心輸出,最好是有3個,因為敵方有固定免傷,還有死亡隨機強化,因此輸出要足,不然打不死。
階段三的重點在於知己知彼,百戰不殆。輸出與輔助合理搭配,不同輸出之間的技能鏈有效銜接,比較考驗大家對於武將定位的熟知。階段三敵方陣容經常會出現雙武將羈絆以及帶多高階buff的情況,這個時候如果打不過,那就選擇點增益,只選【增加攻擊、增加傷害】這兩個,實在不行就選個免傷,但大部分情況下防禦性的增益不需要點,收益太低。
以下是階段三的幾套潼關潼關陣容,11星全神那關可能會卡得比較多,下圖陣容僅供大家參考:
▍加點與助戰
每成功擊敗一個兵營即可獲得一定的增益點數,增益點數會按照勝利時存活的武將數量給予對應的增益點數,因此保證每隊5人存活拿滿點數至關重要。
增益則分為低、中、高三級,分別需要5、10、15點增益點數進行兌換。
以15點增益點數並選擇【全體武將增加傷害】的增益為例,無論你選擇3低、1中1低、1高,前兩者的最終值為4.5%,最後的1高則為5%。如果你想拉滿傷害,則集中增益點數點高級增益,其他情況亦如此。在點數夠的情況下,除非你想點不同類型的增益,不推薦分散點,收益會降低。
助戰則是系統為大家候補一名武將,能夠減輕大家養成的壓力,具體選什麼武將大家結合具體情況選擇即可。
結語:潼關之戰玩法在前兩個階段大部分玩家應該都能打過,難點在於階段三很吃陣容深度,畢竟這麼多13星武將養成就夠嗆,系統補一個起碼減輕了一點壓力。
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