原神零命魈強度怎麼樣?大家都知道零命魈在內側的時候強度非常誇張,很多人都相信正式服會被削弱,果不其然在最近的一次內側中內鬼爆料魈已經挨刀,那麼目前的零命魈強度到底怎麼樣?接下來就和小編一起來看看吧。
原神零命魈強度分析
魈的定位,魈是風系使用長槍的角色,擁有比盧姥爺還高的基礎攻擊力。
一、優點
1、普攻倍率高
是槍系最高的,是香菱1.2倍,鐘老爺子的1.6倍。
2、墜攻擊倍率
其中下墜攻擊倍率可觀,十級打樁能有565%,他e技能效果就是突突突,零命兩次,一命三次,滿命質變,在開大的時候幾乎可以無限使用,技能十級倍率為455%,冷卻時間為10秒。
3、大招很帥
魈開大之後會變帥,機制跟雷澤類似,大招內用e不會產生任何元素微粒(就離譜),並且切人會失身,在大招的期間內,魈的跳躍能力大幅提升,普攻范圍增大,傷害提高,輸出轉為風傷,並且會持續失血,十級的增傷倍率為95%,失血為每秒現有血量的百分之二,大招的持續時間為15秒,冷卻為18秒,開啟要70點能量。
綜上所述,魈的地位是一個不適合做輔助的主c,低命靠開大插秧輸出,六命靠開大突突突輸出,那畢業的魈輸出能有多少呢,這裡做一個簡單的計算,這個計算不包含猴戲buff和武器的效果,魈的等級為90級,武器用和璞鴛,技能為普攻十級,大招十級,聖遺物用主流角鬥風套2+2,畢業魈應該有2230的攻擊力,90的暴擊,180的爆傷,還有62%的風元素增傷。
總的來說,魈的輸出很高,但這個輸出不是沒有代價的,他的機制主要有三個問題。
二、缺點
1.吃操作,打樁落地不能立刻沖刺
目前在遊戲裡隻有槍系角色打樁落地時不能立刻沖刺,不能用沖刺取消打樁的後搖,雖然不能沖刺,但落地可以立刻平a,可以用e技能,另外打樁的時候,如果同時按下平a與跳躍就可以完全取消後搖,這個操作可以明顯提高打樁的頻率。但十分難以操作。
2.戰鬥局限性大,上限低
魈的另一個問題是它的戰鬥局限性大,魈是用槍打風傷的,而風在這個遊戲裡屬於一個輔助元素,這大大限制了魈的戰鬥能力,第一,風打不了像蒸發融化這種易傷反應,這個大家都知道我就不多說了,第二,風系不好減抗,目前風系減抗需要掛一個五星角色,最好是溫迪二命,這對大部分玩家都十分困難。
3.無法高效率破盾
破盾差,這個可能會修改,但是目前破盾能力著實一般。
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