※同樣的兵種同樣的階級可以移到一起進化為更高階的兵種,但進化後會變成自己隊員隨機一體兵種※
※有合成效果的兵種都很適合跟部落教官與幻變祭司組隊※
※兵種倒地依然可以升階進化然後躺一下會在復活,但被石頭砸死就會直接消失※
簡單看完這張圖解跟幾點小提示後,就直接進入正題囉~~
另外…這篇文完全是自己這兩天的使用心得,如果有哪裡打的不正確還請大大們告知,然後錯字方面…我會認真修改的..
▍傳說級
烈焰投矛手(輸出)
雖然是首儲就會送的角色,竟然不是送倉管我蠻意外的,
當它在場上的數量為「偶數」的時候…會非常瘋狂..
不僅提升很高的攻擊,還能對投擲路線的所有怪物都造成傷害即使只是銀1都有蠻不錯的傷害。
但它的弱點也很明顯囉,一但數量變為「奇數」就….
雄鷹投矛手(輸出)
一段時間後可以讓自己第一下必暴並且提升攻擊力的輸出角,
雖然攻擊提升的效果沒有烈焰投矛手高,但不被奇數偶數限制住是它的優勢,
單體輸出為主,不過會對命中的目標後方兵種造成一半的傷害。
不能對投擲路線所有怪物造成傷害稍微有點可惜。(不然會變神角,然後烈焰投矛手直接在倉庫哭死)
部落徵募官(輔助)
算是一隻CP值不錯的兵種,看到它出現在場上可以優先進化,它只要一合成,就會額外在牌面上生成一隻隨機的隊員兵種,而且合成的那個本體還有可能進化成更高階一點的兵種。
※合成效果是不限階級,總之就是只要一合成就會發動※
部落菜鳥(輔助)
一個就讓它慢慢邊緣待在場地…時間到了會自己進化成高一階的隨機隊員兵種。
然後本體能力非常差…別指望它有甚麼輸出喔
部落教官(輔助)
少數可以與不同兵種但只要階級一樣就能進化的輔助兵種。(合成效果兵種的好朋友)而且若是跟貓頭鷹合成升階,該兵種就會直升,不會有隨機變化的問題產生,當你還再害怕角色升階進化不知道會變成哪一隻兵種的時候…貓頭鷹餵下去就對了
部落督軍(輔助)
可以使自身附近的友方提升暴擊率,合成的話則會使自身附近的友方大幅提升暴擊率一段時間。
麻~~就加暴擊的輔助囉(有夠偷懶)
※大幅提升暴擊率的合成效果是不限階級,總之就是只要一合成就會發動※
※附近是指角色為中心的十字單位友方角色※
暴雪薩滿(生存)
只要合成就能凍結當時我方區域畫面的所有怪物(包含BOSS)
※合成效果是不限階級,總之就是只要一合成就會發動※
抓準危急的時刻合成就對了
控蛛大師(干擾)
…老實說自己覺得這個兵種稍微有點雞肋…
合成後會在對手的區域召喚一隻幼蛛…
但不管是幼蛛還是本體…在階級不高的情況下…都還蠻弱小的…
如果有大大是這個角色的愛好者歡迎教學~
※合成效果是不限階級,總之就是只要一合成就會發動※
厄運祭司(干擾)
干擾能手之一,可以降低與自己階級一樣的敵人攻擊力。
舉例來說就是我方場上只要有一體銀1的厄運祭司,敵方場上所有的銀1兵種都會被降攻,而且效力會一直持續直到該厄運祭司離開我方場地,簡單又煩人的兵種。
※在合作戰則從降攻擊力變更為增加攻擊力※
巨像祭司(干擾)
只要一合成就會丟石頭砸對手牌面上階級最低的一體兵種,
※合成效果是不限階級,總之就是只要一合成就會發動※
干擾能手之一,若對象階級為銀1,會直接被石頭砸死消失,對象為銀1以上會被降一個階級(有機率降更多,沒得扣就是砸死消失)
根本烈焰投矛手跟電能巫師的剋星…
※合作戰中合成效果從降階變更為升階※
暴龍號手(干擾)
只要一合成就能暈眩對手牌面上多個兵種,並造成傷害。
※合成效果是不限階級,總之就是只要一合成就會發動※
干擾能手之一,在BOSS與怪物海出現的時候…把幾體暴龍號手合下去..就能知道有多難受了..
※合作戰中合成效果從暈眩隊手變更為強化攻擊※
(有次遇到敵人放暴龍號手跟巨像祭司..然後我主打烈焰投矛手…直接被鬧到投降…)
▍史詩級
烈焰巫師(輸出)
一個打BOSS血條很快的兵種,打同一隻怪物會越打越痛。
餵點食物把攻速提升上去…BOSS的血條真的是用噴的…
電能巫師(輸出)
當場上佈滿電能巫師…那個傷害也是蠻可怕的….
缺點也很明顯,要讓電能巫師數量多一點勢必得犧牲掉一些輔助角跟干擾角的位置,而且如果站位不夠好導致沒有連接的話對整體輸出也蠻傷的。
經大大補充,當電能巫師站位太凌亂沒辦法連接一起的時候,可以考慮稀有級的部落旗手進行換位。
馴豬大師(輸出)(是…伊之助嗎)
史詩級三個輸出角中…最尷尬的一個…
雖然合成效果的野豬衝鋒傷害很高,但發完合成效果…
本體真的沒有甚麼亮眼的地方…
如果有大大是這個角色的愛好者歡迎教學~
※合成效果是不限階級,總之就是只要一合成就會發動※
部落廚師(輔助)
※為組隊萬金油之一※
只要一合成就能產生大量食物,可以在對戰中更快速的鋪場,簡單又暴力的效果。
缺點是本體非常弱…所以跟幻變祭司是好朋友,可以讓藉由幻變祭司處理掉廚師卡在場上的窘境,又能觸發合成效果
※合成效果是不限階級,總之就是只要一合成就會發動※
幻變祭司(輔助)
※為組隊萬金油之一※
少數可以與不同兵種但只要階級一樣就能進化的輔助兵種。(合成效果兵種的好朋友)非常適合跟部落廚師組隊,一來可以賺食物二來可以解決掉沒用的廚師本體。
雖然可以當作貓頭鷹的下位,但解決掉廚師本體這個效果卻又是貓頭鷹辦不到的事
(幻變+幻變出來的兵種雖然一樣是隨機隊員,但變成更高一階幻變祭司的機率會比較高)(貓頭鷹是部落教官)
野火薩滿(輔助)
可以使自身附近的友方提升攻擊力,麻~~就加攻擊的輔助囉(有夠偷懶2)
※附近是指角色為中心的十字單位友方角色※
寒冬薩滿(生存)
為普通級冰霜薩滿的上位,場上放個幾體寒冬薩滿,怪物的緩速就會蠻有感的了,可惜這遊戲的緩速沒有到真的很緩…但有時候BOSS剩一點點血,卻已經逼近奪旗區…會突然覺得寒冬薩滿有點好用
疾風先知(干擾)
會讓對手區域的怪物跑得更快一點。
當中後期怪物血明顯提高的時候才會覺得疾風先知有在做事
※合作戰中怪物加速的效果變更為緩速※(那我為何不用寒冬薩滿就好…)
▍稀有級
稀有級的兵種小弟比較沒專研歡迎有愛的大大提供使用方法;
部落投矛手(輸出)
烈焰投矛手跟雄鷹投矛手的下位,直接打投擲路線的所有怪物,沒有增傷手段以及攻擊時間較長是硬傷。
部落吹箭手(輸出)
每隔一段時間可以增加自身攻速。
賞金獵人(輔助)
被它打到的怪物,死亡後會產出額外的食物。
但要產食物有廚師這個霸道的存在..這個兵種實在沒什麼使用的機會…
部落旗手(輔助)
一樣囉…要加攻速餵食物就好了…
不過看它的介紹,或許以後兵種站立的位置會有甚麼加成還是限制。
經大大補充,當史詩級電能巫師站位太凌亂沒辦法連接一起的時候,可以考慮搭配部落旗手進行換位。
狂風先知(生存)
稀有級別中唯一一隻有合成效果的兵種,但效果…
岩石傀儡師(生存)
有點像是叫一隻小兵出去擋的概念,但小兵不強…而且每條線最多只能存在一體小兵。
▍普通級
普通級的兵種小弟比較沒專研歡迎有愛的大大提供使用方法;
部落射手(輸出)
痾…怎麼辦…完全沒有甚麼能講的…
迴旋標獵手(輸出)
命中目標怪物後會彈射其它怪物(希薇爾「W」的概念吧)
火焰巫師(輸出)
可憐型AOE兵種
閃電巫師(輸出)
可憐型AOE兵種
毒蠍巫醫(輸出)
攻擊目標是「最高生命」的敵人
可以當作是超弱化版的烈焰巫師…嗎…吧?
微風先知(輔助)
可以加同排友軍的攻速。
但加攻速只要餵食物就好了…實在沒有這個兵種的站位空間…
冰霜薩滿(生存)
冬薩滿的下位,緩速的效果完全比不上寒冬薩滿。
作者:歐洲瞇瞇眼 bing82813
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