由於分城具有完整的軍事建築,故而分城隊伍的選擇可以分為前期和後期。
1.前期隊伍選擇
前期分城隊伍可以考慮放置攻城隊,屯田隊和鋪路隊,這樣可以最大限度緩解主城隊伍的體力消耗壓力,讓主城隊伍進行更多的征戰。
2.後期隊伍選擇
後期由於分城的軍事建築等級上來了,就可以考慮在分城放置1-2個主力隊伍,其餘的仍然放置屯田隊,鋪路隊及攻城隊。因為主城預備兵有限,太多的主力隊伍在主城,很容易造成預備兵的短缺,從而導致主力隊伍的士兵數量無法補足。
分城的預備兵與主城是獨立的,將1-2隊主力放置在分城,這樣就可以很好的利用分城的預備兵和徵兵佇列,快速補充主力消耗。且分城的主力隊伍,可以根據需要升級對應的協力陣營建築和兵種營建築。
建築升級
由於升級建築需要消耗大量的時間及資源,前期資源短缺,以升級主城建築為主,分城建築為輔,分城建築前期大部分人也都選擇升級資源建築,軍事建築成型較慢。前期分城建築升級優先升級民居,其次升級四大資源建築。這樣可以為後期資源的獲取打下憨實的基礎。
中後期分城主要升級軍事建築,優先升級兵營,其次根據需要升級1-2種陣營加成和部隊加成,在有剩餘資源的情況下,可以考慮升級器械營增加攻城值,可以更好的進行攻城活動。
分城選址
後期大部分玩家都會進入資源州,那麼對於不想將主城遷入資源州的玩家,分城就是一個很好的據點。在分城的軍需建築逐步完善後,分城就可以代替主城發兵使用。因為身處資源州,必然距離後期戰場更近,能讓玩家更快的到達戰場及補給戰鬥損耗。
由於分城具有三個重要的守備建築:烽火臺,九宮圖和八卦,可以很好的利用分城進行戰術準備。將分城建在交通要道,首先可以利用烽火臺增加視野優勢,更好的觀測到敵軍的行軍準備。
對於防守方而言,對方想要進攻,必然要經過交通要道,依據分城內的九宮圖和八卦陣,可以極大增加部隊作戰能力,從而達到以弱勝強,以少勝多的效果。在交通要道佈置好分城,很可能會決定戰鬥最後的勝負。(這裡友情提示一下,由於分城必須建6級資源地上,故而交通要道範圍內的6級資源地,是兵家必爭之所,意義重大。)
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