最強蝸牛 物種戰爭18個區域/物種戰爭地圖/物種戰爭土/地板/地磚的特點/物種戰爭克羅斯特的建

▍物種戰爭18個區域

18個區域按照兩兩一組,區域1~2(一階兵種)、區域3~4(二階兵種)、區域~6(三階兵種)、區域7~8(四階兵種)、區域9~10(五階兵種)、區域11~12(六階兵種)、區域13~14(七階兵種)、區域15~16(八階兵種)、區域17~18(九階兵種)

目前來看,頭部公會的玩家應該擁有非常多的七階兵種,最終的目標理論值應該是消滅區域14的守門Boss,進入區域15,之後在區域13~15內活動(就目前情況看,難度有點大,畢竟沒有公會是全七階成員)

六階兵種為主的公會,最終目標應該是消滅區域12的守門Boss,進入區域13,之後在區域11~13內活動(例如我自己所在的公會,幾乎都是六階兵種,小部分成員七階兵種)以此類推,五階兵種為主的公會,最終目標應該是消滅區域10的守門Boss,進入區域11,之後在區域9~11內活動

公會兵種兵階目標BOSS大規模活動區域克羅斯特目標等級蝸牛時期挖土目標採集區域擊殺小兵
一階兵種區域2的守門Bs區域1-31階萌新土1區域1-2區域1
二階兵種區域4的守門Bs區域3-52階萌新土3區域3-4區域3
三階兵種區域6的守門Bs區域5-73階萌新土5區域5-6區域5
四階兵種區域8的守門Bs區域7-94階前期土8區域7-8區域7
五階兵種區域10的守門Bs區域9-115階前期土12區域9-10區域9
六階兵種區域12的守門Bs區域11-136階中期土16區域11-12區域11
七階兵種區域14的守門Bs區域13-157階中期土20區域13-14區域13
八階兵種區域16的守門Bs區域15-178階後期土25區域15-16區域15
九階兵種區域18的守門Bs區域17-189階後期土30區域17-18區域17

▍物種戰爭地圖

物種戰爭18個區域地圖都是55 X 9 + 大門的模式,只有區域1有點不同
區域1:前29行是29 X 5的模式

從第30行開始,就是X9列的模式,第56行是通往區域2的大門

其他區域2~18:都是55 X 9 + 大門(第56行)的模式

▍土/地板/地磚的特點

區域1的土,消耗1個鑽頭,產出一階隨機蜣螂殘骸(αβγ)
區域2~3的土,包含兩類土,分別是消耗1個鑽頭和3個鑽頭,其中消耗3個鑽頭產出二階隨機蜣螂殘骸(αβγ)
區域4~5的土,包含兩類土,分別是消耗3個鑽頭和5個鑽頭,其中消耗5個鑽頭產出三階隨機蜣螂殘骸(αβγ)
區域6~7的土,包含兩類土,分別是消耗5個鑽頭和8個鑽頭,其中消耗8個鑽頭產出四階隨機蜣螂殘骸(αβγ)
區域8~9的土,包含兩類土,分別是消耗8個鑽頭和12個鑽頭,其中消耗12個鑽頭產出五階隨機蜣螂殘骸(αβγ)
區域10~11的土,包含兩類土,分別是消耗12個鑽頭和16個鑽頭,其中消耗16個鑽頭產出六階隨機蜣螂殘骸(αβγ)
區域12~13的土,包含兩類土,分別是消耗16個鑽頭和20個鑽頭,其中消耗20個鑽頭產出七階隨機蜣螂殘骸(αβγ)
區域14~15的土,包含兩類土,分別是消耗20個鑽頭和25個鑽頭,其中消耗25個鑽頭產出八階隨機蜣螂殘骸(αβγ)
區域16~17的土,包含兩類土,分別是消耗25個鑽頭和30個鑽頭,其中消耗30個鑽頭產出九階隨機蜣螂殘骸(αβγ)
區域18的土,包含一類土,需要消耗30個鑽頭,其中消耗30個鑽頭產出九階隨機蜣螂殘骸(αβγ)

【克羅斯特的建設】如果你的目標是5階克羅斯特,那麼有兩種方式:

第一種,打掉區域12的守門Boss(難度大)一般能打掉這個Boss的目標都是6階克羅斯特咯
第二種,挖掘區域8~11的「土12」,拿到五階隨機蜣螂殘骸(αβγ),採集區域9~10的採集點,拿到五階隨機化石材料(αβγ),攻擊區域9的五階小兵(工程兵α、投彈兵β、炊事兵γ)

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