最強蝸牛 物種戰爭 影響兵種作戰能力的因素有哪些?(領導力/基因/天賦/橙色蘑菇/貴重)物種戰爭兵種攻略分享

廢話不多說,我們直接來探討一下,影響兵種作戰能力的因素有哪些?

首先,兵種戰鬥機制跟蝸牛本體戰鬥很像!在這個面板裡我們可以看到四大基本屬性👇
生命、攻擊、防禦、追擊。
拋開元素傷害(怪都是有元素傷害的)
主攻傷害=攻擊-防禦
追擊傷害=追擊-防禦
所以各位大佬可以參考本體打架的經驗來進行判斷,部隊的四維基本等於所有上陣兵種四維總和。

1.領導力
何為領導力?簡單點說就是可上陣兵種的容量。
如何查看呢?先在戰鬥準備界麵點戰損預測

然後看左下角的數字

圖中的344即為領導力了,如果我開始時領導力為200,提升到230後,相當於全部屬性提升15%,就像打架帶了扶桑特性,如果領導力由200漲到了300,那四維相當於提升了50%,看著好像很難,但是這個階段的提升是很快的。

2.基因一共有三個位置涉及到領導力

一、4階升5階中間位置(意味著你龍五時,領導力肯定+60)

二、6階升7階中間位置(意味著你龍七時,領導力肯定+180 )

三、8階升9階中間位置(意味著你龍九時,領導力肯定+300 )

每種形態的基因6階升7階,中間給3A紫貴的那一項。

上圖是惡魔的6階升7階的中間項,每點滿一個就會加30領導力,六種形態共提升180領導力,都點滿後總領導力可以達到300以上!所以建議點出惡魔7階後,(因為惡魔打架強,兵也強)其他形態只點中間的那一項,再換下一個形態研究(我對我們俱樂部也是這麼要求的)加領導力的項目除了6階升7階外,再往下就是8升9了,這個有點遙遠,上個圖看看就好……

3.天賦
天賦:左邊是資源收益,右邊是兵種,中間的沒用
左邊是必點的!在左邊的基因研究速度畢業後可以慢慢點右邊
右邊藍色天賦每點1級加2領導力

紫色點1級加1生命1防禦

橙色點1級加1攻擊1追擊

無論左邊點成啥樣,右邊第一行還是要點的!10點領導力它不香嗎!

4.橙色蘑菇
吃橙蘑菇數累計達到20/50/120/250/500時,領導力都會增加10,吃夠500共加50,很強的哦

5.貴重

綠貴:壓力山大遠征記:制霸天竺後領導力+15

SSS:特洛伊木馬
3星領導力+5、4星領導力+7
5星領導力+9、滿星領導力+12

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