pvp的話注重職介克制,以及aoe技能的運用,下場的時機,畢竟卡牌遊戲比的就是最優解。
匹配的是時候去根據給的隊長和船猜測對面帶的什麼陣容。
當然會有不穩定因素,比如藏一些ban卡,體系之外的卡(通常都是些彌補體系不足的卡)等等……船也是一樣,不過這些都是經驗之談了。
▍機械隊
機械隊核心是泰坦跟飛機。雖然都是高費,但是面板高 肉還高傷。都是高費的話,所以最好後手拖彈藥。先下飛機,拉對面後面仇恨,然後下泰坦輸出拉一波傷害,然後就是r坦克衝鋒或者直升機輸出,這個看情況泰坦抗的住就抗。然後看情況 都聚集一起就可以下核彈娘 打爆發,然後船回血。機械隊基本沒什麼怕的,飛機可以拉大部分輸出的仇恨,前排又難打得動泰坦。(那麼無敵的機械隊我為什麼沒練,那是因為當時看到管理局的坦克更帥呀)
機械隊怕的有加特林娘,小林,盾狙了,當對面有這幾個的時候優先解決,不過都可以用
或者一些任意進場的萬能牌配合船技能解決。
機械隊還有另外的缺點就是輸出慢,而且機械船技能特點跟血量偏脆,所以容易被(下面會攻城隊)偷,注意防露美防f35。不過版本更新出了新的機械防禦塔就可以很好的預防。
▍小兵隊
士兵隊的優點就是低費,一個前排,然後能快速下一堆輸出小兵。最簡單的打法,當然對面處理好了就爆炸,沒處理好就我們爆炸。最怕的就是aoe,所以要用那個女人→ 去處理。
士兵隊先手後手都可以,先手下個盾,然後士兵士兵士兵。後手下個盾,然後看對面前排主要是啥,然後士兵士兵士兵。目前士兵隊的最優船是進階企業號,被動加技能生成的護盾,大大增加士兵的隊的生存能力。更新了之後出了對英雄2費小兵→ 也是士兵隊的不二之選。
▍然後就是以英雄為主的隊,目前遊戲的英雄數量眾多,英雄隊比較靈活,主要的打法就是先手 後手 混合 之分了;比如👇
主打後手的,雙技能盾吸仇恨,然後加特林輸出,當盾破,然後下盾或者前鋒檔。然後看情況要不要下輔助或者核彈娘,對面人多 我們輸出還在就核彈打控制爆炸,已經推線的話就輔助回血防船防刺客。後手最怕的就是前鋒近身,aoe,前排被推,所以要利用好那個女人推對面輸出或者技能高爆發aoe,跟核彈娘的aoe控制爆發快速解決前排,控制後排。
堡壘隊,這個就沒什麼好說了堆就完事了。
主打先手,直接下前鋒 騙技能,然後看情況 對面有脆皮就攻城車,沒有就盾或者射手 推線,然後看情況就核彈 或者輔助。莽就完事了,適用於想快速解決戰鬥的。
攻城隊,核心f35跟露美。以先手直接明搶為主。注意處理爆發的aoe技能,畢竟f35脆了點,少了f35攻城效率大大減少。所以需要朱哥的彈反。(基本上大部分船都能偷,但是以我多年偷船的經驗來說,直接先手偷企業(兩種企業都是)太難了,企業太肉了)要處理攻城隊的話,帶個防禦塔是最好的,防空又能吸引露美。
能打先手後手的,看你心情,想莽就下盾,想釣魚就下個低費前鋒 然後帶電腳氣踩。這個適用於本身對pvp有一定掌握的,對技能的瞭解,對下場時機的熟悉。
前鋒隊,這些英雄本身都是面板技能都是偏向肉的,加上奶媽被動減傷,跟技能回血,肉的一批,而且像李秀妍 跟黑哥,聖劍,有血線技能,配合奶媽就可以反復觸發,魔鬼筋肉戰士。
對面有小林優先解決。
▍船的話比較常見的
脆皮一個,很容易被偷。但是大招減攻速50,
這個技能很強,仇恨盾加大招聚怪,但是本身脆皮而且被動沒啥用。
減傷船,技能可以防rush 大招浮空擊退。很強
機械跟英雄加攻,技能範圍持續聚怪,可配合aoe 打爆發。強
閃避船。技能範圍減50攻速,大招巨額傷害切浮空有易傷效果。很強
沉默船,被動對小兵加傷,技能沉默敵人(包括船)不能使用技能,大招加敵人技能cd。強
pvp多打打就可以了,熟悉熟悉,陣容自然會搭配了。注意一下技能等級,裝備效果根據角色定位去配,打輸出的高暴擊的就爆傷加地傷,盾用來抗的就爆抗地抗等等。目前版本競技場商店新出的裝備,能拿就拿,屬性強的一匹(而且商店刷新的週期長)。
光希目前沒有抽到(qiao)。還有一個覺醒角色也沒。
信仰好吧,兩個都帥的不談了,有就上。
還有一件事,玩遊戲要笑著玩(玩**-——指卡手牌)。
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