小聲bb:我當初就不應該選這個來寫的,跑圖看錄像看吐,註意忍3的所有數據隻是顯示取整,實際計算小數是保留的,距離也是帶小數但是不顯示的,讓我的測算帶來成噸的麻煩,但是我克服了┗┃・ ■ ・┃┛競技場的積分由幾個部分組成①距離分 ②忍幣分 ③boss分 ④殺怪分距離分和boss分是主體,忍幣分和殺怪分是附加。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~經過測算比較意外的事情就是距離分居然不是分段的!!!我一直以為距離分值隨距離增長而增加,沒想到是簡單的線性關系,公式為:距離得分=距離×得分加成×100(初期距離分占總分4成,後期跑到2w米以上的時候距離分大概隻占3成不到)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~忍幣分數是我算得最痛苦的一環(放慢再放慢,找幹凈的位置數忍幣有木有,成組的忍幣的影響積分有木有,距離小數點帶來的距離分誤差好難排除有木有)
大金幣=得分加成×100×2金忍幣積分=散落金幣=2×40×得分加成紅忍幣積分=2×50×得分加成整組金忍幣獎勵=2×10×得分加成×忍幣數量等等?一個大金幣和2.5個小金色忍幣分數一樣多??一個大金幣和10個小忍幣忍術能量相同???(上一期)喵喵喵???(我隻能安慰自己大金幣也許有其他用途,例如加結算忍幣吧)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~有關boss分越是後期越占主要分值boss時間分=剩餘時間×得分加成向下取整×500×2 //感謝28樓指正boss換血條得分=0.2×boss血量×得分加成//感謝假電腦發現我的眼殘boss全血擊破得分=0.4×boss血量×得分加成boss傷害得分=傷害量×積分加成×2(疾風boss依次血量為4w,6w,10w,13w…)為什麼後面血量沒有了,是因為沒驗算,更新把我錄像搞沒了播不了,絕對不是因為太菜跑不到後面,別誤會!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~殺怪分小怪擊殺分=彈幕清理分=大金幣=得分加成×100×2大怪擊殺分=得分加成×1000×2(大怪指大武士,路過忍者等)殺怪分是額外的分數,也就是考慮到彈幕的殺怪分數PS:如果平均1秒清彈幕超過5次時,那麼拖時間打boss會比直接砍死要高分哦
攻略專區:忍者必須死
暫無評論
要發表評論,您必須先 登入