兵種作戰能力有多重要呢?
俱樂部整體打架能力越強,就可以打敗更多的boss,解鎖更多區域!
後面區域的分總體來說更多,這樣俱樂部就更容易爭取名次!
首先,兵種戰鬥機制跟蝸牛本體戰鬥很像!在這個面板裡我們可以看到四大基本屬性:
生命、攻擊、防禦、追擊。
拋開元素傷害(怪都是有元素傷害的)
主攻傷害=攻擊-防禦
追擊傷害=追擊-防禦
所以各位大佬可以參考本體打架的經驗來進行判斷。
部隊的四維琪本等於所有上陣兵種四維總和。
▍以下為提升方式👇
1.領導力
何為領導力?簡單點說就是可上陣兵種的容量。
如何查看呢?先在戰鬥準備介面點戰損預測
然後看左下角的數字
圖中的344即為領導力了。
如果我開始時領導力為200,提升到230後,相當於全部屬性提升15%!就像打架帶了扶桑特性!
如果領導力由200漲到了300,那四維相當於提升了50%!看著好像很難,但是這個階段的提升是很快的!
▍方法如下👇
1.基因
每種形態的基因6階升7階,中間給3A紫貴的那一項。
上圖是惡魔的6階升7階的中間項。
每點滿一個就會加30領導力。
六種形態共提升180領導力,都點滿後總領導力可以達到300以上!
所以建議點出惡魔7階後,(因為惡魔打架強,兵也強)
其他形態只點中間的那一項,再換下一個形態研究。(我對我們俱樂部也是這麼要求的)
加領導力的專案除了6階升7階外,再往下就是8升9了,這個有點遙遠,上個圖看看就好……
2.天賦
天賦:左邊是資源收益,右邊是兵種,中間的沒用。
左邊是必點的!在左邊的基因研究速度畢業後可以慢慢點右邊。
右邊藍色天賦每點1級加2領導力
紫色點1級加1生命1防禦
橙色點1級加1攻擊1追擊
無論左邊點成啥樣,右邊第一行還是要點的!
10點領導力它不香嗎!
3.吃橙蘑菇
吃橙蘑菇數累計達到20/50/120/250/500時,領導力都會增加10,吃夠500共加50!很強!
4.貴重
綠貴:壓力山大遠征記
制霸天竺後領導力+15
SSS:特洛伊木馬
暫無評論
要發表評論,您必須先 登入