三個部分:宮、商、角陣容;到了這個版本應該都很多食魂都有了,下文推薦的基本都是平民陣容,大家看著換吧。
▍宮BOSS-59萬陣容推薦分享
第一天的活動boss已經出來了,沒有太大限制,按食魂分不同類型搭配給予不同的效果,滿足四個效果,自帶暴擊buff,不建議兩個以下,boss群攻一下傷害太高,三個可以試一試驢打滾賭臉和火鍋搭配扒雞做輸出。
①沒有和尚有臘味,可以用太極芋泥壓制,臘味續debuff,龍井平A破防,饅頭輸出.
②以臭鱖魚加攻減防提升傷害,白菜加暴,可替換任意【宮】食魂輸出.
③腰子開局放盾,搭配扒雞技能重置,做到盾的最大存在,驢打滾賭臉.
④喜聞樂見的熊貓隊出來了,原理還是一樣,畢竟單體boss,熊貓永遠滴神.
⑤榜單最多的陣容了,基本上也是頂配陣容了,饅頭加小饅頭主輸出,腰子只加攻,和尚開局壓制加平A破防,臘味續debuff
鎮樓是自己掛機試一下的傷害,其它的有是群友的搭配,還有貼吧搬的,希望對你們有幫助,還有好的陣容,低配陣容,平民陣容歡迎補充。
▍商BOSS-58萬陣容推薦分享
早上起来挂机了一次,还是靠馒头输出,多了两个单体位用来补伤害,醋鱼主要负责破防和驱散,满花CD更快,伤害能更高一些,如果站不住可以考虑给醋鱼带鎏金。
个人感觉,因为馒头和咸鱼这两个新食魂的机制问题,这次的boss相比较而言还是稍微简单点,今天的商单体格外的多,飞龙,熊猫,龙珠,八宝,血鸭都可以拿出来搭配替换任意的阵容,主要还是要搭配四个当期加成食魂,蹭一个共鸣buff。
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