▍10個要點
1.陣容選擇要全面,aoe單點都不能少
2.盾將基本沒有用,阿特拉斯可以拿
3.站位元要看屬性克,陣容不好多sl
4.寵物多選加怒氣,削防速刷排名高
5.控制解控都重要,寵物技能巧排序
6.呂布aoe第一將,覺醒賭臉一波帶
7.單點秦皇和信長,指哪打哪本領強
8.輔助晴明最最強,控制梅林尼祿高
9.單排輸出需慎選,打著打著變單體
10.每日養肝最重要,排名不要太計較
雖然迷宮玩法隨機性特別高,但是想打排名核心的打法卻只有一種。
本人14區開區以來基本每日迷宮第一,打法是非常簡單的,現在就讓我來教教大家👇
首先我們要知道迷宮裡面的幾個T0英雄,分別是呂布、晴明、秦始皇,這三個是排名打法必備,覺醒的三個將只選他們,放在第一排即可,上下位置根據最後一關來決定。
buff加成隻選攻擊,回避,暴擊,速度;寵物方面只要保證第一回合出場的是前排回怒的SSSR寵物瀾後面三隻自選。
這時候你可能就會有疑問了,這個陣容難選嗎,我可以告訴你一點也不難,大概嘗試幾次就能配出我所說的配置,剩下的兩個英雄根據最後一關自由搭配針對一下即可,不用擔心最後什麼陣容。
第一排直接覺醒呂布晴明秦始皇,BUFF有速度,寵物是瀾。
第一回合大招出手順序一定是我方晴明,其次秦始皇,最後呂布,正常情況呂布大招有65%暴擊幾率加成,他的暴擊正好收掉秦始皇打殘的英雄(暴擊必定擊殺,秦始皇基本不會暴擊擊殺不了),然後回復50點怒氣。
這個時候,基本就是五回合的節奏,因為第二回合呂布怒氣又會回滿,如果沒暴擊就很難擊殺掉對方,那麼這次挑戰就絕對打不進五回合之內了。
也許你會疑惑,為什麼我就如此肯定這個三個英雄的套路,難道不看對面陣容的嗎?
沒錯,迷宮第十六關,第一排前三個英雄一定會是盾!後排一定是攻擊或者輔助!會成為秦始皇大招目標,而晴明群體減益BUFF,秦始皇定點大招,呂布大招收割,有瀾的存在,第一回合我方前排先手大招,是無需考慮對方陣容的。
只要確保呂布第一回合擊殺一名敵方後排(暴擊必殺)回怒即可打進五回合左右,其餘兩個英雄則可以根據最後一關來針對挑選。
確保呂布第一回合未出暴擊時,這套體系不至於崩潰而導致挑戰失敗,而對面因為後排任意一名輸出被呂布擊殺,導致呂布回怒第二回合能繼續大招,而自己卻因為輸出被擊殺而無法打出足額傷害被通關是必然的。
所以我推薦的這套陣容,打法是及其固定的。只需要靈活選擇後排,然後加上一點點運氣(肝上它兩小時)那麼迷宮第一就在像你招手了~
你所需要考慮的是,這麼多迷宮幣,每天搬空商店都花不完,三紅一橙四個蛋孵一周,這得多讓人發愁啊!
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