1.進階需知
首先,倖存者們需要明確元件進階在不同類型的裝備上,所能研發出的特技是不同的。且不同等級的攻擊元件,需要達到相應戰鬥熟練度才可解鎖使用。
級別越高的進階材料,所產生的特技屬性效果越好。
倖存者們可以根據自己需求,在背包中選擇裝備進行進階。
2.武器進階
當對武器進行進階時,攻擊元件能產生以下四種特技:連環暴擊、重擊、敏捷、遠程打擊,讓我們一一來分析這四種特技。
連環暴擊
該特技屬性為,暴擊擊倒敵人後的三秒內,暴擊率將得到提升。該特技生效後冷卻時間為15秒,使用六級攻擊元件進階,最高可提升至15.6%的暴擊率。
該特技推薦研發在高暴擊武器上,如霰彈槍、噴火器等,但並不適用於需要長時間預瞄的狙擊槍。另外,武士在攻擊目標群時,該特技也有著顯著的效果。
重擊
重擊特技指爆頭擊倒敵人後的三秒內,將提升玩家攻擊力,冷卻時間為15秒。使用六級進階元件前提下,最高可提升6點攻擊力。
相對于倖存者來說,人型怪物與感染者(PVE)活動幅度較小,更好進行爆頭射擊,重擊特技能夠發揮較大作用。
敏捷
爆頭擊倒敵人後的三秒內,射擊速度將得以提升,冷卻時間為15秒。提升一定程度的射擊速度,相當於增加相同時間內所產生的輸出量,使用六級攻擊元件研發時,最高可研發出10.4%的射擊速度提升。
遠程打擊
該特技效果為擊中200範圍外敵人頭部時,將提升4秒內接下來一發子彈所造成的傷害,冷卻時間10秒。
該特技特別適合狙擊槍,狙擊槍本身作為遠端武器和單發類武器,在4秒內足夠完成第二次射擊,配合高暴擊屬性能夠很好發揮遠端打擊的效果。
Tips:以上特技不僅對主武器生效,對副武器進行進階時也同樣生效,效果將繼承到角色身上。
3.護甲進階
攻擊元件在護甲上所呈現的特技有:連續戰鬥、近身搏鬥、精打細算
連續戰鬥
連續戰鬥特技指擊倒敵人後的5秒內,將提升一定的換彈速度,更快地補滿彈夾,最快可達到19.5%的提升。
近身搏鬥
該特技屬性為,當玩家擊倒距離自己15範圍內的敵人後5秒內,冷兵器所造成的傷害將提升。
該特技適用于武士,在近戰範圍內使用冷兵器時,近身搏鬥傷害最高可提升19.5%。
精打細算
精打細算特技屬性為將提升彈匣中最後10%的子彈所造成的傷害,傷害最多可提升23.4%。其中10%子彈指單個彈匣中的彈藥,不包括所有備彈。
該特技適用範圍廣泛,且實用度極高。
4.頭盔進階
當攻擊元件作用在頭盔上時有幾率生成以下特技:動態追蹤、靜止識別、組合攻擊
動態追蹤
該特技指當玩家在對移動目標進行攻擊時,將提升其造成的傷害,使用六級攻擊元件時最高可達6.5%。
此特技適用於至暗牢獄等區域行動,或者玩家對抗模式中的大部分場景。
靜止識別
靜止識別與動態追蹤相反,它會提升玩家對靜止目標造成的傷害,使用六級攻擊元件時傷害最高可提升13%。
該特技適用於攻擊靜止目標,比如區域行動中海島暗礁和控制大樓最後的特殊實驗體。
組合攻擊
組合攻擊特技指在使用投擲物後六秒內,造成的遠端傷害將提升,冷卻時間為10秒。
該特技為頭盔裝備進階中提升傷害最高的一個特技,最高將達到26%的傷害提升。
投擲物指除擴散器外的投擲品,如閃光彈、煙霧彈等。
暫無評論
要發表評論,您必須先 登入